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Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

著者 : Caleb
May 21,2025

Godfall開発者がシャットダウンします:レポート

まとめ

  • Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
  • 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
  • Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語に苦労し、重要なプレーヤーベースを維持できませんでした。

PS5ローンチのタイトルGodfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、別のスタジオの従業員からのLinkedInの投稿で示唆されているように、静かに停止した可能性があります。 2020年に戦利品が多いハックアンドスラッシュゲームがリリースされて以来、CounterPlayは新しいプロジェクトを発表していません。スタジオが解散し、操作の潜在的な終わりを告げる最近の兆候が示されています。

PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、Godfallはゲーマーを魅了することに失敗しました。 2021年の重要な更新は、ゲームの繰り返しのゲームプレイとインスピレーションのない物語に対処することはほとんどありませんでした。その結果、それはうまく売れ、プレーヤーベースを維持するのに苦労しました。いくつかの肯定的なフィードバックを受け取りましたが、全体的なレセプションは不活発であり、スタジオの課題に貢献した可能性があります。

PlayStation Lifestyleで報告されているように、CounterPlayの可能性のあるシャットダウンのニュースは、LinkedInのJackalyptic Gamesの従業員によって共有されました。 Jackalypticは新しいタイトルでカウンタープレイと協力していましたが、プロジェクトは2025年に進行せず、カウンタープレイの解散につながりました。このイベントの正確なタイミングは不明ですが、2024年の終わり頃に発生したようです。2022年4月にXboxにGodfallをもたらして以来、カウンタープレイは沈黙しており、静かな解散を妥当としています。

カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません

確認された場合、CounterPlay Studiosは、ゲーム業界で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。たとえば、ソニーは、2024年9月にコンコードが残念にリリースされた直後にFirewalk Studiosをシャットダウンし、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したベンチャーに焦点を当てました。これらのケースとは異なり、CounterPlayの潜在的な目的は親会社によって駆動されるのではなく、独立したスタジオが直面するより広範な課題を反映しています。

ゲーム業界では、開発コストが上昇し、プレーヤーと投資家の両方からの期待が高まっています。スモールスタジオの非常に期待されているゲームでさえ、競争の激しい市場で際立っているのに苦労しています。これは、Frostpunkで知られる11ビットスタジオが、収益性の問題により2024年後半にレイオフを発表したときに明らかでした。 CounterPlayが報告した閉鎖の特定の理由は不明ですが、同様の業界の圧力が要因である可能性があります。カウンタープレイからの公式声明がなければ、ファンは詳細を待っています。今のところ、ゴッドフォール愛好家やカウンタープレイから将来のリリースを予想している人にとっては、見通しは不確かなようです。

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