Hopetown, un juego de rol no lineal desarrollado por Longdue Games, presenta un giro único en el juego narrativo. Fundado por ex empleados de ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, el estudio ha presentado la primera visión de la mecánica del juego, posicionándolo como un sucesor espiritual de Disco Elysium. La narración del juego gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. A medida que los jugadores navegan a través de la historia, deben lidiar con una resaca palpitante mientras reconstruyen los eventos de la noche anterior y deciden cómo manejar un conflicto local intensivo, ya sea desescalizarlo o intensificarlo.
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Las capturas de pantalla muestran una experiencia rica en diálogo donde las elecciones de jugadores tienen un impacto sustancial en la historia. El juego ofrece múltiples arquetipos, cada uno que proporciona opciones de diálogo únicas y enfoques para las interacciones. Por ejemplo, cuando se involucra con una mujer mayor que alimenta palomas, los jugadores pueden elegir diferentes tonos, lo que influye significativamente en el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, con una página ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento oficial, la emoción está aumentando entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al género creciente.