Hopetown, um RPG não-linear desenvolvido pela Longdue Games, apresenta uma giro único na jogabilidade narrativa. Fundada por ex -funcionários da ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, o estúdio revelou o primeiro vislumbre da mecânica do jogo, posicionando -o como sucessor espiritual do disco elysium. A narrativa do jogo gira em torno de um jornalista que acorda em uma cidade mineira após uma noite de bebida pesada. À medida que os jogadores navegam pela história, eles devem lidar com uma ressaca latejante enquanto montam os eventos da noite anterior e decidindo como lidar com um conflito local crescente-seja desacalato ou intensificá-lo.
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As capturas de tela mostram uma experiência rica em diálogo, onde as escolhas de jogadores têm um impacto substancial na história. O jogo oferece vários arquétipos, cada um fornecendo opções de diálogo exclusivas e abordagens para as interações. Por exemplo, ao se envolver com uma mulher idosa que alimenta pombos, os jogadores podem escolher tons diferentes, o que influencia significativamente o resultado da conversa.
A Longdue Games está se preparando para lançar uma campanha do Kickstarter para financiar o projeto, com uma página já ao vivo na plataforma. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada, a emoção está aumentando entre os fãs de RPGs focados na narrativa.
Hopetown não é o único jogo que se inspira no Disco Elysium. Dois outros estúdios, Dark Math Match e Summer Eternal, também estão desenvolvendo seus próprios RPGs psicológicos, aumentando o gênero crescente.