HONPETOWN, нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, вводит уникальный поворот на повествовательном игровом процессе. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, обнародовала первый взгляд на механику игры, позиционируя ее как духовного преемника для диско -элизиума. Повествование игры вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Когда игроки перемещаются по истории, они должны иметь дело с пульсирующим похмельем, объединяя события предыдущей ночи и решая, как справиться с эскалационным местным конфликтом-будь то деэскалация или усиление его.
Изображение: x.com
Скриншоты демонстрируют богатый диалогом, где выбор игроков оказывает существенное влияние на историю. Игра предлагает несколько архетипов, каждый из которых предоставляет уникальные варианты диалога и подходы к взаимодействиям. Например, при взаимодействии с пожилой женщиной, кормящей голубей, игроки могут выбирать разные тона, что значительно влияет на исход разговора.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter, чтобы финансировать проект, а страница уже живет на платформе. Хотя официальная дата выпуска не было объявлено, волнение растет среди поклонников РПГ, ориентированных на повествование.
HONPETOWN - это не единственное, что играет вдохновение в Disco Elysium. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя к растущему жанру.