La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail , et il semble que Mihoyo (maintenant connu sous le nom de Hoyoverse) soit prêt à améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Les fuites de Sakura Haven indiquent que le système de bannières subira des changements importants à partir de la version 3.2, introduisant une nouvelle approche pour s'engager avec la mécanique de la gacha du jeu.
La prochaine mise à jour 3.2 devrait introduire un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la possibilité de choisir leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs de contrôler leur plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la version 3.2, cela passera à un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir 7 caractères pour former leur pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» sera initialement composé des 7 caractères standard ainsi que quelques caractères supplémentaires parmi lesquels choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en atténuant la frustration et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo aborde l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de cibler des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leur intérêt préféré.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont encore incertains. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés démontrent l'engagement continu de Mihoyo à améliorer Honkai Star Rail et à le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent la valeur du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont ces systèmes sont fabriqués dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre complète et les effets de cette fonctionnalité soient encore entièrement comprises, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les joueurs prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.