Welcome to 0516f.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Обновление Honkai Star Rail 3.2 повышает гибкость баннерной системы

Обновление Honkai Star Rail 3.2 повышает гибкость баннерной системы

Автор : Nicholas
May 27,2025

Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail , и кажется, что Mihoyo (теперь известный как Hoyoverse) собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Утечки из Sakura Haven указывают на то, что баннерная система будет претерпевать значительные изменения, начиная с версии 3.2, внедряя новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.

По слухам, предстоящее обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь возможность выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, расширяя возможности игроков с большим контролем над своими вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С версией 3.2 это будет перейти к «группе», из которой игроки могут выбрать 7 персонажей, чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула вместо стандартной линейки по умолчанию.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также несколько дополнительных символов на выбор.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo обращается к одной из наиболее частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности нацелиться на конкретных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры или интересам.

Тем не менее, специфика, из которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще неясны. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннеры или даже новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения демонстрируют постоянную приверженность Михойо к улучшению Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают ценность выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон для того, как такие системы создаются в других играх.

Хотя полная реализация и последствия этой функции еще не полностью поняты, объявление уже вызвало шум в сообществе. Игроки с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.

Последние статьи