Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail 의 기본 측면이며, Mihoyo (현재 Hoyoverse)로 알려진 것으로 보입니다. Sakura Haven의 유출은 배너 시스템이 버전 3.2로 시작하여 상당한 변화를 겪고 게임의 Gacha 메커니즘과의 관계에 대한 새로운 접근 방식을 소개합니다.
다가오는 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개한다는 소문이 있습니다. 플레이어는 50/50 동정 풀을위한 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 선별 된 세트에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 플레이어에게 보상을 더 많이 제어 할 수 있도록 강화할 수 있습니다.
이미지 : ensigame.com
현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2를 사용하면 플레이어가 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성 할 수있는 '그룹'으로 전환됩니다. 즉, 50/50 롤을 잃어 버리면 기본 표준 라인업 대신 커스텀 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 선택할 수있는 몇 가지 추가 문자로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절을 완화하고 더 많은 유연성을 제공함으로써 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha 시스템의 가장 빈번한 비판 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터를 타겟팅 할 수있는 옵션을 사용하면 플레이어는 선호하는 플레이 스타일 또는 관심사와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 높아집니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 불확실합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이러한 제안 된 변화는 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 약속을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 가치를 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 게임에서 이러한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 구현과 효과는 아직 완전히 이해되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 화제를 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.