हत्यारे की पंथ छाया फ्रैंचाइज़ी के सबसे विस्तृत खिताबों में से एक है, जिसमें एक व्यापक प्रगति प्रणाली है जो इसके महत्वाकांक्षी दायरे से मेल खाने के लिए डिज़ाइन की गई है। यहाँ अधिकतम स्तरों पर एक विस्तृत नज़र है और कैसे हत्यारे के पंथ छाया में स्तर की टोपी कार्य करती है।
हत्यारे की पंथ छाया एक नए ज्ञान रैंक प्रणाली के साथ-साथ पारंपरिक एक्सपी-आधारित लेवलिंग को एकीकृत करते हुए, एक पुनर्जीवित प्रगति प्रणाली का परिचय देती है। एक्सपी प्रगति उच्च स्तरीय हथियारों, कवच और गियर को अनलॉक करने के लिए महत्वपूर्ण है, साथ ही नायक नाओ और यासुके के आधार आँकड़ों को बढ़ाने के लिए।
खेल में सभी जापानी प्रांतों तक पहुंचने के लिए खिलाड़ियों को स्तर 35 तक पहुंचने की आवश्यकता है। हालाँकि, XP पीस इसके आगे बढ़ता है, प्रारंभिक स्तर की टोपी 40 पर सेट के साथ, जैसा कि Ubisoft ने गेम के लॉन्च से पहले खुलासा किया था। लेकिन समर्पित खिलाड़ी अपने पात्रों को 60 के स्तर तक सभी तरह से धकेल सकते हैं। इस बात की संभावना है कि इस टोपी को अवेजी विस्तार के आगामी पंजे के साथ और भी आगे बढ़ाया जा सकता है।
निम्न-स्तरीय प्रगति के साथ हत्यारे की पंथ छाया महारत मेनू, यूबीसॉफ्ट के माध्यम से छवि।
हत्यारे की पंथ छाया में ज्ञान रैंक प्रणाली फ्रैंचाइज़ी के प्रगति यांत्रिकी में एक महत्वपूर्ण विकास है, जो एक्सपी लेवलिंग से अलग है। खिलाड़ी माइंडफुलनेस और ट्रेनिंग पर केंद्रित विभिन्न इन-गेम गतिविधियों के माध्यम से ज्ञान अंक अर्जित करते हैं। ये बिंदु NAOE और यासुके के लिए नए कौशल को अनलॉक करते हुए, ज्ञान रैंक के माध्यम से प्रगति की अनुमति देते हैं, जिसे तब महारत के बिंदुओं का उपयोग करके सक्रिय किया जाना चाहिए।
सभी उपलब्ध कौशल तक पहुंचने के लिए, खिलाड़ियों को ज्ञान रैंक 6 तक पहुंचना होगा। इसके अलावा, एक नया ज्ञान का पेड़ उपलब्ध हो जाता है, अतिरिक्त निष्क्रिय कौशल की पेशकश करता है जो खिलाड़ी अपने पसंदीदा प्लेस्टाइल को दर्जी करने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
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मास्टरी हत्यारे की पंथ छाया में प्रगति का एक और प्रमुख घटक है, कौशल बिंदुओं के समान काम करता है। खिलाड़ियों को प्रत्येक नायक के लिए छह महारत के पेड़ों के भीतर कौशल को अनलॉक करने के लिए महारत बिंदु आवंटित करने की आवश्यकता है। महारत के बिंदुओं में लागत अलग -अलग हो सकती है, कुछ कौशल के साथ दूसरों की तुलना में अधिक अंक की आवश्यकता होती है।
जबकि एक सैद्धांतिक सीमा है कि कितने महारत के अंक जमा हो सकते हैं, इस टोपी तक पहुंचने के लिए खेल की कई गतिविधियों के साथ व्यापक जुड़ाव की आवश्यकता होगी। 2025 में बाद में रिलीज़ होने के लिए सेट अवजी विस्तार के पंजे , महारत के अंक अर्जित करने के लिए नए तरीके पेश करने की उम्मीद है।
हत्यारे की पंथ छाया में, जापान में प्रत्येक प्रांत की एक संबद्ध स्तर की आवश्यकता है। उच्चतम प्रारंभिक आवश्यकता KII के लिए है, स्तर 35 पर सेट की गई है। जैसे -जैसे खिलाड़ी अपने XP स्तर को आगे बढ़ाते हैं, इन क्षेत्रों की कठिनाई उनकी प्रगति से मेल खाने के लिए समायोजित होती है।
स्तर 40 से परे, एक स्केलिंग तंत्र है जो एक सुसंगत चुनौती सुनिश्चित करता है। स्तर 42 के बाद से, प्रत्येक प्रांत के लिए अनुशंसित स्तर खिलाड़ी के वर्तमान XP स्तर से दो स्तरों से नीचे रहता है। यह प्रणाली देर से खेल में एक आकर्षक मुकाबला गति बनाए रखने में मदद करती है, जो खेल में महत्वपूर्ण समय का निवेश करने वालों को पुरस्कृत करती है।
हत्यारे की पंथ छाया अब PlayStation 5, और Xbox Series X | S पर उपलब्ध है।