Ang Assassin's Creed Shadows ay isa sa mga pinaka -malawak na pamagat ng franchise, na nagtatampok ng isang komprehensibong sistema ng pag -unlad na idinisenyo upang tumugma sa ambisyosong saklaw nito. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa maximum na antas at kung paano gumagana ang antas ng cap sa mga anino ng Creed ng Assassin .
Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang na-update na sistema ng pag-unlad, pagsasama ng tradisyonal na pag-level na batay sa XP kasama ang isang bagong sistema ng ranggo ng kaalaman. Ang pag-unlad ng XP ay mahalaga para sa pag-unlock ng mga mas mataas na tier na armas, nakasuot, at gear, pati na rin ang pagpapahusay ng mga base stats ng mga protagonist na naoe at Yasuke.
Kailangang maabot ng mga manlalaro ang antas ng 35 upang ma -access ang lahat ng mga lalawigan ng Hapon sa laro. Gayunpaman, ang XP Grind ay umaabot sa kabila nito, kasama ang paunang antas ng cap na itinakda sa 40, tulad ng inihayag ng Ubisoft bago ang paglulunsad ng laro. Ngunit ang mga dedikadong manlalaro ay maaaring itulak ang kanilang mga character hanggang sa antas 60. May posibilidad na ang takip na ito ay maaaring itaas kahit na sa paparating na mga claws ng AWAJI na pagpapalawak.
Assassin's Creed Shadows Mastery Menu na may mababang antas ng pag-unlad, imahe sa pamamagitan ng Ubisoft.
Ang sistema ng ranggo ng kaalaman sa Assassin's Creed Shadows ay isang makabuluhang ebolusyon sa mga mekanika ng pag -unlad ng franchise, na naiiba sa pag -level ng XP. Ang mga manlalaro ay kumikita ng mga puntos ng kaalaman sa pamamagitan ng iba't ibang mga aktibidad na in-game na nakatuon sa pag-iisip at pagsasanay. Pinapayagan ng mga puntong ito ang pag -unlad sa pamamagitan ng mga ranggo ng kaalaman, pag -unlock ng mga bagong kasanayan para sa NAOE at Yasuke, na dapat pagkatapos ay maisaaktibo gamit ang mga puntos ng mastery.
Upang ma -access ang lahat ng magagamit na mga kasanayan, ang mga manlalaro ay dapat maabot ang ranggo ng kaalaman 6. Higit pa rito, magagamit ang isang bagong puno ng kaalaman, na nag -aalok ng karagdagang mga kasanayan sa pasibo na magagamit ng mga manlalaro upang maiangkop ang kanilang ginustong playstyle.
Kaugnay: Assassin's Creed Shadows Trophy List (Lahat ng 55 Trophies)
Ang Mastery ay isa pang pangunahing sangkap ng pag -unlad sa Assassin's Creed Shadows , na gumagana nang katulad sa mga puntos ng kasanayan. Ang mga manlalaro ay kailangang maglaan ng mga puntos ng mastery upang i -unlock ang mga kasanayan sa loob ng anim na puno ng mastery para sa bawat kalaban. Ang gastos sa mga puntos ng mastery ay maaaring magkakaiba, na may ilang mga kasanayan na nangangailangan ng higit pang mga puntos kaysa sa iba.
Habang mayroong isang teoretikal na limitasyon sa kung gaano karaming mga puntos ng mastery ang maaaring maipon, ang pag -abot sa takip na ito ay mangangailangan ng malawak na pakikipag -ugnayan sa maraming mga aktibidad ng laro. Ang mga claws ng pagpapalawak ng AWAJI , na nakatakdang ilabas mamaya sa 2025, ay inaasahang ipakilala ang mga bagong pamamaraan para sa pagkamit ng mga puntos ng mastery.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang bawat lalawigan sa Japan ay may kaugnay na kinakailangan sa antas. Ang pinakamataas na paunang kinakailangan ay para sa KII, na itinakda sa antas 35. Habang isusulong ng mga manlalaro ang kanilang antas ng XP, ang kahirapan ng mga rehiyon na ito ay nag -aayos upang tumugma sa kanilang pag -unlad.
Higit pa sa antas 40, mayroong isang mekanismo ng pag -scale na nagsisiguro ng isang pare -pareho na hamon. Mula sa antas 42 pasulong, ang inirekumendang antas para sa bawat lalawigan ay nananatiling dalawang antas sa ibaba ng kasalukuyang antas ng XP ng player. Ang sistemang ito ay tumutulong na mapanatili ang isang nakakaakit na bilis ng labanan sa huli na laro, na ginagantimpalaan ang mga namuhunan ng makabuluhang oras sa laro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay magagamit na ngayon sa PlayStation 5, at Xbox Series X | s.