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स्टारफ़ील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से ऊब गए हैं

लेखक : Simon
Jan 10,2025

स्टारफ़ील्ड डेवलपर का कहना है कि खिलाड़ी लंबे खेलों से ऊब गए हैं

खिलाड़ी लंबे एएए गेम्स से तेजी से थक रहे हैं

एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे एएए गेम से थक गए हैं।

एएए गेमिंग स्पेस लंबे गेम से भरा हुआ है, जिसके कारण छोटे गेम का उदय हो सकता है।

इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बड़े गेम अभी भी उद्योग पर हावी हैं।

स्टारफील्ड के विकास पर काम करने वाले पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन ने आधुनिक "अत्यधिक लंबे" खेलों पर अपने विचार साझा किए, यह देखते हुए कि बड़ी मात्रा में समय निवेश के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। एक उद्योग के अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में स्टारफील्ड के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76।

2023 में स्टारफ़ील्ड की रिलीज़ बेथेस्डा के वफादार प्रशंसकों का 25 वर्षों में कंपनी के पहले नए आईपी के साथ-साथ ढेर सारी सामग्री से भरे एक और ओपन वर्ल्ड आरपीजी में स्वागत करेगी। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों के अपने पोर्टफोलियो का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है, एक प्रवृत्ति जिसका अनुसरण पिछले हिट जैसे द एल्डर स्क्रॉल्स 5: स्किरिम ने किया है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम में लगभग असीमित मात्रा में सामग्री की सराहना करते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से प्रमाणित है - कुछ खिलाड़ी अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने भी इस मुद्दे पर अपने विचार व्यक्त किए, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।

कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है" और बड़ी संख्या में खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थकने लगे हैं। उन्होंने आगे कहा कि खिलाड़ियों के पास पहले से ही ये पर्याप्त खेल हैं, और एक नया जोड़ना एक "कठिन काम" है। पीछे देखते हुए, उन्होंने इस बारे में बात की कि कैसे स्किरिम जैसे गेम ने "सदाबहार गेमिंग" को आदर्श बना दिया। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य महत्वपूर्ण उदाहरणों से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ी "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद से जुड़ने" के लिए महत्वपूर्ण है।

स्टारफील्ड डेवलपर्स लंबे गेम पर चर्चा करते हैं, छोटे गेमिंग अनुभव की आवश्यकता पर जोर देते हैं

एएए खेल मैदान लंबे खेलों से भरे होने के परिणामों के बारे में बात करते हुए, शेन ने बताया कि इस प्रवृत्ति ने छोटे खेलों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने गरारे करने की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और इसके अपेक्षाकृत कम समय के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना ​​​​है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यह बेहतर होता अगर गेम लंबा होता और इसमें "अतिरिक्त खोजों और विविध सामग्री का एक समूह" होता जो उसी।

हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, अब ऐसा लगता है कि लंबे गेम यहाँ बने रहेंगे। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी शैटर्ड स्पेस 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो गेम की पहले से ही विशाल लाइब्रेरी में और भी अधिक सामग्री लाएगा। और, बेथेस्डा 2025 में इस प्रवृत्ति को जारी रख सकता है, एक और स्टारफील्ड विस्तार जारी होने की अफवाह है।

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