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I licenziamenti hanno colpito Rocksteady in mezzo allo sviluppo del gioco suicida suicida

Autore : Zoey
Feb 11,2025

I licenziamenti hanno colpito Rocksteady in mezzo allo sviluppo del gioco suicida suicida

A seguito della sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti licenziamenti si sono purtroppo estesi ai dipartimenti di programmazione e arte di Rocksteady, che si verificano poco prima dell'aggiornamento finale del gioco.

Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato sfide nel 2024 con il rilascio di Suicide Squad: Kill the Justice League . Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti e DLC post-lancio ha ulteriormente alimentato le critiche. Di conseguenza, Rocksteady ha annunciato la cessazione di nuovi contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio.

Il gioco si è rivelato finanziariamente impegnativo sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riferito a febbraio che il gioco non è stato all'altezza delle proiezioni di vendita. Ciò ha portato ai significativi licenziamenti del dipartimento di QA menzionati in precedenza, riducendo il personale da 33 a 15.

Tuttavia, questa non era la fine dei tagli di lavoro. Eurogamer ha riportato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, influendo sul personale, programmatori e artisti rimanenti di QA. Diversi dipendenti colpiti, parlando in modo anonimo per proteggere le loro prospettive di lavoro, hanno confermato queste recenti riduzioni. Warner Bros. rimane in silenzio su questi e sui licenziamenti precedenti di settembre.

Ulteriori licenziamenti collegati alla performance di suicida della squadra

Rocksteady non è il solo a sperimentare le ricadute della Suicide Squad: Uccidi la scarsa ricezione della Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente lo staff QA che ha sostenuto Suicide Squad -launch dlc.

Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono poco chiari. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady degli acclamati videogiochi DC, evidenziando l'impatto significativo delle lotte del titolo.

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