Po gorszych wynikach Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios doświadczyło dalszych zwolnień. Rozczarowująca sprzedaż gry początkowo spowodowała 50% redukcję zespołu QA we wrześniu. Ostatnie zwolnienia niestety rozszerzyły się na wydziały programowania i sztuki Rocksteady, występujące tuż przed ostatnią aktualizacją gry.
Rocksteady, znana z serii Batman: Arkham , stawiał czoła wyzwaniom w 2024 r. Wraz z wydaniem Suicide Squad: Kill the Justice League . Gra otrzymała mieszane recenzje, a po uruchomieniu DLC dodatkowo podsyciła krytykę. W związku z tym Rocksteady ogłosił zaprzestanie nowych treści po ostatniej scenę.
Gra okazała się trudna finansowo zarówno dla Rocksteady, jak i jej spółki macierzystej, WB Games. Warner Bros. poinformował w lutym, że gra nie spełniła prognoz sprzedaży. Doprowadziło to do znaczących zwolnień z działu QA wspomnianych wcześniej, zmniejszając personel z 33 do 15.
Nie był to jednak koniec cięć pracy. Eurogamer zgłosił dodatkowe zwolnienia na koniec 2024 r., Wpływając na pozostałych pracowników, programistów i artystów. Kilku dotkniętych pracowników, mówiąc anonimowo w celu ochrony swoich perspektyw pracy, potwierdziło te niedawne redukcje. Warner Bros. milczy na temat zwolnień września września.
Dalsze zwolnienia powiązane z Suicide Squad wydajność
Rocksteady nie jest sam w doświadczeniu opadu z Suicide Squad: Kill the Justice League Słabe odbiór. WB Games Montreal, studio stojące za Batman: Arkham Origins i Gotham Knights [🎜 🎜], również ogłosiło zwolnienia w grudniu, przede wszystkim wpływającym na personel QA, który poparł Suicide Squad . -Launch DLC.
Ostatni DLC, wydany 10 grudnia, przedstawił Deathstroke jako czwarta postać grywalna. Podczas gdy ostateczna aktualizacja jest planowana na koniec tego miesiąca, plany na przyszłość Rocksteady pozostają niejasne. Niedmowrotnie wyniki gry rzuca cień na imponującą historię Rocksteady w uznanych grach wideo DC, podkreślając znaczący wpływ walki tytułu.