Con il rilascio di Monster Hunter Wilds a poche settimane, Capcom ha fornito uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. In una mossa sorprendente, Capcom ha anche abbassato i requisiti ufficiali di sistema PC, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni hardware.
Come rivelato durante il recente Spotlight di Capcom, il benchmark PC per Monster Hunter Wilds è ora disponibile su Steam . Al momento del lancio dello strumento, gli utenti sperimenteranno una breve fase di compilation di shader, ma il processo è semplice, consentendo ai giocatori di valutare facilmente le prestazioni del loro sistema. Ciò è particolarmente utile dati i requisiti di sistema aggiornati, che potrebbero avere un impatto significativo sulle prestazioni di gioco.
In precedenza , il raggiungimento di una risoluzione di 1080p a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata ha richiesto una configurazione robusta, tra cui una scheda grafica Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700XT grafica; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata che accompagna il benchmark ora elenca i requisiti ridotti per le impostazioni consigliate, rivolta a 1080p (FHD) e 60 frame al secondo con la generazione di frame abilitata:
Secondo il sito Web di Capcom, queste specifiche dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi nelle impostazioni specificate. I requisiti ridotti rappresentano un aggiustamento significativo, rendendo il gioco più accessibile a un pubblico più ampio.
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I primi rapporti suggeriscono che lo strumento di riferimento sta mostrando prestazioni migliorate rispetto al beta test, specialmente quando la generazione di frame è abilitata. Tuttavia, il mazzo Steam potrebbe non essere all'altezza dell'attività, poiché i test su questa piattaforma hanno prodotto risultati meno favorevoli.
Un altro cambiamento notevole è il requisito di archiviazione ridotto. In precedenza, Monster Hunter Wilds ha richiesto 140 GB di spazio SSD, ma questo è stato ora tagliato a 75 GB. Questa riduzione è inaspettata, data la tendenza generale di aumentare le dimensioni dei file anno su anno .
Per un tuffo più profondo in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Include incontri entusiasmanti con formidabili creature come l'apice mostro nu udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultimo Monster Hunter di Capcom . Segna i tuoi calendari, mentre Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.