Dengan pembebasan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah menyediakan alat penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain menilai kesediaan sistem mereka. Dalam langkah yang mengejutkan, Capcom juga telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh konfigurasi perkakasan yang lebih luas.
Seperti yang dinyatakan semasa Spotlight Capcom baru -baru ini, penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di Steam . Apabila melancarkan alat itu, pengguna akan mengalami fasa penyusunan shader ringkas, tetapi prosesnya mudah, membolehkan pemain dengan mudah menilai prestasi sistem mereka. Ini amat berguna memandangkan keperluan sistem yang dikemas kini, yang boleh memberi kesan kepada prestasi permainan.
Sebelum ini , mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang dibolehkan memerlukan persediaan yang mantap, termasuk Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini yang mengiringi penanda aras kini menyenaraikan keperluan yang dikurangkan untuk tetapan yang disyorkan, yang bertujuan untuk 1080p (FHD) dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan:
Menurut laman web Capcom, spesifikasi ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada tetapan yang ditentukan. Keperluan yang diturunkan mewakili pelarasan yang ketara, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas.
20 gambar
Laporan awal menunjukkan bahawa alat penanda aras menunjukkan prestasi yang lebih baik berbanding dengan ujian beta, terutamanya apabila penjanaan bingkai diaktifkan. Walau bagaimanapun, dek stim mungkin tidak terpulang kepada tugas, kerana ujian pada platform ini telah menghasilkan hasil yang kurang baik.
Satu lagi perubahan ketara ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds menuntut 140 GB ruang SSD, tetapi ini kini telah dipotong hingga 75 GB. Pengurangan ini tidak dijangka, memandangkan trend umum peningkatan saiz fail tahun ke tahun .
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds , lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia termasuk pertemuan menarik dengan makhluk yang hebat seperti Apex Monster Nu Udra, dan kesan terakhir kami dari Monster Hunter terbaru Capcom . Tandakan kalendar anda, kerana Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari 2025.