Ba màn hình chơi game tiên được công bố tại Computex, mỗi lần đẩy ranh giới của tốc độ làm mới. Dẫn đầu gói là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, màn hình 1080p tự hào với tốc độ làm mới 610Hz đáng kinh ngạc. Không chịu thua kém, cả MSI và ACER đều giới thiệu màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, tốc độ thách thức ngay cả RTX 5090 mạnh nhất được trang bị công nghệ tạo đa khung.
Mục nhập của Acer, Predator X27U F5, không chỉ hứa hẹn tốc độ mà còn mang lại màn hình QĐ-OLED, đảm bảo độ chính xác màu đặc biệt. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Predator X27U F5 dự kiến sẽ phát hành trong tương lai Hoa Kỳ. Acer đã rất kín tiếng về giá cả của Hoa Kỳ, do sự chậm trễ cho các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra với các nhà bán lẻ. Với chi phí công nghệ tăng lên ở Mỹ, không có khả năng màn hình sẽ rẻ.
Trong khi đó, MPG 271QR X50 27 inch của MSI cũng có bảng điều khiển OL-OLED, mặc dù giá cả vẫn không được tiết lộ. Điều làm nên sự khác biệt của màn hình này là tính năng AI sáng tạo của nó. Theo chi tiết của PC Gamer, một cảm biến nhỏ ở dưới cùng của màn hình phát hiện khi bạn bước đi, chuyển thông tin này đến một đơn vị xử lý thần kinh (NPU) để kích hoạt việc tắt tự động, tăng cường khả năng bảo vệ cháy trong một tính năng quan trọng đối với màn hình OLED, đặc biệt là trong các màn hình chơi game trong đó hình ảnh tĩnh là phổ biến. Mặc dù khía cạnh AI có thể làm tăng một số lông mày, nhưng đó là một bước tiến so với bảo vệ OLED truyền thống có thể làm gián đoạn lối chơi.
Việc giới thiệu các màn hình như ASUS ROG Strix Ace XG248QSG với tốc độ làm mới 610Hz của nó là không thể phủ nhận, nhưng nó đặt ra câu hỏi: Màn hình chơi game có thực sự cần phải nhanh như thế này không? Ở mức 1080p, đạt được 610Hz không chỉ yêu cầu RTX 5090 mà còn tạo ra nhiều khung hình, có thể giới thiệu độ trễ của trò chơi game cạnh tranh.
Để thực sự được hưởng lợi từ tốc độ làm mới cao như vậy, bạn cần một CPU mạnh mẽ có khả năng cung cấp dữ liệu cho card đồ họa ở các tốc độ này. Các công nghệ như NVIDIA REFLEX và tạo khung có thể giúp ích, nhưng ở khoảng 600fps, một CPU mạnh mẽ trở nên cần thiết.
Sức hấp dẫn của những tỷ lệ làm mới cao này nằm ở tiềm năng của chúng để giảm thiểu độ trễ kết xuất, một lợi thế quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Chẳng hạn, người chơi Strike Strike 2 chuyên nghiệp ưu tiên tốc độ khung hình so với đồ họa, biết rằng độ trễ đầu vào thấp hơn có thể tạo ra tất cả sự khác biệt. Tuy nhiên, thẻ giá dốc của các màn hình tiên tiến này đặt ra câu hỏi liệu hiệu suất có đạt được chi phí cho các game thủ trung bình hay không.