欧州連合裁判官は画期的な決定を下し、エンドユーザーライセンス契約の制限にもかかわらず、消費者が以前に購入およびダウンロードしたゲームやソフトウェアを再販できるようにしました。この判決は、ゲーマーとデジタル市場に大きな意味を持っています。
欧州連合の司法裁判所は、ダウンロード可能なゲームやソフトウェアの再販を可能にする消費者に有利な判決を下しました。この決定は、ドイツのソフトウェア再販業者の中古ソフトとOracleの間の画期的なケースに由来し、著作権の疲労の原則を強調しています。この原則によれば、著作権所有者がコピーを販売し、顧客に無制限の使用を付与すると、その配布権は使い果たされ、それによって再販が許可されます。
この支配は、EU加盟国の消費者に影響を与え、Steam、Gog、Epic Gamesなどのプラットフォームから購入したゲームが含まれます。元の購入者は、ライセンスを別のユーザーに転送でき、別のユーザーは出版社のWebサイトからゲームをダウンロードできます。
裁判所の決定は、「顧客に無制限の期間にそのコピーを使用する権利を付与するライセンス契約、Rightholderが顧客にコピーを販売し、排他的な分配権を使い果たすということを述べています。
実際には、元のバイヤーはゲームのライセンスにコードを提供し、再販時にアクセスを放棄します。ただし、これらのトランザクションの構造化された市場がないため、特に物理コピーが元の所有者のアカウントに関連付けられたままであるため、登録の譲渡を管理する方法など、多くの質問が課題を引き起こし、多くの質問を未回答のままにします。
(1)「著作権の枯渇の原則は、作業の分布を制御する著作権所有者の一般的な権利の制限です。一度作業のコピーが販売されると、著作権保持者の同意が「使い果たされる」と言われます。 (Lexology.com経由)
ユーザー契約における譲渡不可能な条項を通じて転送を制限しようとする出版社の試みにもかかわらず、EUの判決はこれらの制限を無効にします。消費者はデジタルゲームを再販できますが、元の売り手は再販時にデバイスでゲームを使用できないようにする必要があります。
EU裁判所は、「著作権所有者の配布権が使い果たされるコンピュータープログラムの有形または無形のコピーの元の買収者は、再販時に自分のコンピューターにダウンロードできないようにする必要があります。
裁判所はまた、分配の権利が使い果たされている間、複製の権利はそのままのままであるが、合法的な買収者の使用に必要な複製の対象となると述べて、繁殖権を扱いました。これにより、後続のバイヤーは、意図したとおりにプログラムをダウンロードして使用できます。
裁判所の判決は、「この文脈では、裁判所の回答は、著作権所有者の配布権が使い果たされるコピーの後続の買収者は、そのような合法的な買収者を構成するということです。したがって、彼は最初の買収者によって彼に販売されたコピーを彼のコンピューターにダウンロードできます。 (EU著作権法経由:解説(知的財産法シリーズのエルガー解説)第2版)
ただし、裁判所はバックアップコピーの再販にラインを引き出しました。 Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevicsv。MicrosoftCorp.
「コンピュータープログラムの合法的な買収者は、プログラムのバックアップコピーを再販することはできません。」欧州連合裁判官(CJEU)からのこの判決は、バックアップコピーに関する再販権の境界を明確にします。