欧洲联盟法院做出了开创性的决定,尽管最终用户许可协议受到限制,但消费者仍可以转售先前购买和下载的游戏和软件。该裁决对游戏玩家和数字市场具有重要意义。
欧盟法院已裁定支持消费者,从而可以转售可下载的游戏和软件。这一决定源于德国软件转售商与Oracle之间的具有里程碑意义的案例,强调了版权的耗尽原则。根据这一原则,一旦版权所有持有人出售副本并授予客户无限使用的副本,其分销权就会耗尽,从而允许转售。
这项裁决影响了欧盟成员国的消费者,包括从Steam,GOG和Epic Games等平台购买的游戏。原始购买者可以将许可证转移到另一个用户,然后可以从发布者的网站下载游戏。
法院的裁决说:“授予客户在无限期限内使用该副本的权利,右持有人将副本出售给客户,从而耗尽其独家发行权……因此,即使许可协议禁止进一步转让,右翼持有人也不能再反对该副本的转售。”
实际上,原始买家为游戏许可证提供了代码,并在转售时放弃了访问权限。但是,缺乏这些交易的结构化市场会带来挑战,并留下了许多问题,例如如何管理注册的转移,尤其是因为物理副本与原始所有者的帐户有关。
(1)“版权精疲力尽的原则是对版权所有者控制其作品分配的一般权利的限制。一旦出售了作品的副本,并有了版权持有人的同意,据说据说是“疲惫的” - 这意味着购买者可以自由地重新使用该复制的权利,并且权利 - 拥有权利的人无权对象。” (通过Lexology.com)
尽管出版商试图通过用户协议中的不可转让条款限制转移,但欧盟裁决却覆盖了这些限制。消费者可以转售数字游戏,但原始卖家必须在转售时无法在设备上进行游戏。
欧盟法院澄清说:“是一个有形或无形的计算机程序副本的原始收购方,版权所有持有人的发行权必须使该副本在转售时无法使用,如果他继续使用时,将其下载到自己的计算机上。
法院还涉及复制权,并指出,尽管分配权耗尽,但繁殖权仍然完好无损,但要遵守合法收购方使用的必要复制品。这使后续买家可以按预期下载和使用该程序。
法院的裁决强调:“在这种情况下,法院的答案是,任何随后的副本的收购方,版权持有人的发行权耗尽的副本都构成了这样的合法收购方。因此,他可以将第一个收购方的副本下载到他的计算机上。必须将下载量视为符合新的计划,以使其符合新的计划,以启用新的计划。 (通过欧盟版权法:评论(埃尔加(Elgar)评论知识产权法系列)第二版)
但是,法院在备用副本的转售中提出了一条线。正如Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevics诉Microsoft Corp.所确定的那样,禁止合法收购方转售计算机程序的备份副本。
“计算机程序的合法收购方无法转售该程序的备份副本。”欧盟法院(CJEU)的这项裁决阐明了有关备份副本的转售权的界限。