NetEase Gamesは、一貫したコンテンツアップデートを通じて、Marvel Rivalsのプレイヤーを引きつけ続ける計画です。開発チームは、約6週間ごとにアップデートを実施し、四半期ごとに2体の新ヒーローを導入することを目指しています。このアプローチにより、リピーターとなるプレイヤーに新鮮な体験を提供します。
ゲームディレクターのGuangyun Chen氏は、シーズン更新が2段階のリリースサイクルで行われることを説明しました。各シーズンの前半で1体のヒーローが導入され、後半でもう1体が追加されることで、プレイヤーにとって継続的なモチベーションを維持します。
この戦略はキャラクターだけに限定されません。Marvel Rivalsは、新ヒーローの追加に加えて、新たなマップ、ナラティブ要素、ゲームプレイ目標で拡張されていきます。噂されている今後の参戦キャラクターには、ブレイド(現在は使用不可)やアルトロン(リークにより明らかに)などが挙げられています。ファンタスティック・フォーの全メンバーも近々参戦することが確認されました。
中国メディアのGameLookは、本作が世界で約1億ドルの売上を生み出しており、その国内市場からの貢献が大きいと報じました。マーベルにとって、これまで映画で支配的だったエンターテインメント大手として、ゲーム分野への戦拡大は大きな転換を示しています。
Marvel Rivalsは、スクウェア・エニックスのアベンジャーズの期待外れなパフォーマンスを受けて、ライブサービス型ヒーローシューティングジャンルにおける空白地帯を見事に埋めました。NetEaseの洗練されたチームベースのシューターは、膨大なキャラクターラインナップを特徴とし、ローンチ時に好意的な評価を得て、このフランチャイズの競技ゲームにおける潜在的可能性を証明しました。