网易游戏计划通过持续的内容更新来维持《漫威争锋》玩家的参与度。开发团队拟以约每六周一次的频率推出更新,每季度新增两名英雄。这一方式能确保回归玩家始终获得新鲜体验。
游戏总监陈光云透露,赛季更新将采用分阶段发布模式。每赛季前半段引入一位英雄,后半段再追加另一位——以此维持玩家社区的持续活跃度。
该策略不仅限于角色更新。《漫威争锋》还将随英雄扩充同步推出新地图、叙事元素与游戏目标。据传闻即将登场的角色包括刀锋战士(当前未实装)和奥创(通过泄露内容揭露)。完整版神奇四侠阵容也于近期确认将加入战局。
国内媒体GameLook报道称该作全球营收已突破约1亿美元,其中本土市场贡献显著。漫威从传统优势领域影视向游戏业务的战略扩展,标志着这家娱乐巨头的重大转型。
在史克威尔艾尼克斯《复仇者联盟》表现失利后,《漫威争锋》成功填补了实时服务型英雄射击游戏的市场空白。网易这款拥有庞大角色阵容的精密团队射击游戏,在上线初期即获得积极反响——印证了该IP在竞技游戏领域的巨大潜力。