Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、2025年の大ヒットヒットとしての地位を固め、4月22日のサプライズリリースのわずか1週間後に米国のベストセラーゲームリストの3番目のスポットに到達しました。サーカナのマット・ピスカテラによると、オブリビオンはモンスター・ハンター:ワイルドとアサシン・クリード:2025年のドル販売の影の後ろにのみリマスターされたトレイルを再マスターしました。
この勝利は、より多くのBethesdaゲームリマスターのために有望な未来を示しています。噂と漏れは、フォールアウト3またはフォールアウト:新しいベガスが次に並んでいる可能性があることを示唆しています。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘で重要な機能強化を示唆しています。ネスミスは、リマスターが射撃力学をFallout 4で見たものとより密接に整合すると考えており、そのタイトルで行われた大幅な改善に注目しています。
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、多数の視覚とゲームプレイの拡張機能を誇っています。 4K解像度と60フレームあたり60フレームをサポートしますが、改善はそれをはるかに超えています。改良されたレベリングシステムやキャラクターの作成から、洗練された戦闘アニメーションやゲーム内メニューまで、リマスターは新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーを紹介します。ファンはこれらの変更に非常に感銘を受けたので、リマスターよりもリメイクのようなものと考える人もいますが、ベセスダはそれがリマスターだと主張しています。ネスミス自身がリマスターを賞賛し、それが「Oblivion 2.0」に似ていることを示唆しており、Skyrimで見られる最新のグラフィカルアップデートを超えています。
Fallout 3またはNew Vegasが同様の治療を受けた場合、プレイヤーは同等の強化を期待できます。ネスミスは、フォールアウト3の戦闘が当時他のシューターと一致しなかったことを強調し、リマスターがフォールアウト4に見られる改善を組み込むことを期待して、RPGシューターの体験を大幅に向上させると予想していました。
Bethesdaの忙しいスケジュールには、Fallout 76やFallout TVショーのような進行中のプロジェクトとともに、The Elder Scrolls VIの作業や、おそらくStarfieldのコンテンツが増えます。この活動の急増は、ベセスダのファンにとってエキサイティングな未来を約束します。
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