Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 2025 년의 블록버스터 히트로 자격을 확보하여 4 월 22 일 깜짝 릴리스 1 주일 만에 3 주일 만에 3 위를 차지했습니다. Steam에서 216,784의 최고 동시 선수 수는 PC를 넘어서도 PC를 통해 확장됩니다. Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered Trails는 Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : 2025 년 달러 판매의 Shadows in Dollar Sales의 트레일만이 구독 서비스에 대한 가용성을 고려한 놀라운 성과는 이러한 판매 수치에 포함되지 않습니다.
이 승리는 더 많은 Bethesda 게임 리마스터에게 유망한 미래를 나타냅니다. 소문과 유출은 Fallout 3 또는 Fallout : New Vegas가 다음 줄에있을 수 있다고 제안합니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 특히 Gun Combat에서 크게 향상되었으며, 그는 원래 게임에서 "좋지 않은"것으로 묘사했습니다. Nesmith는 리마스터가 촬영 메커니즘을 Fallout 4에서 볼 수있는 것과 더 밀접하게 정렬 할 것이라고 생각합니다.
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Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 수많은 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 초당 4K 해상도와 60 프레임을 지원하지만 개선 사항은 그 이상으로 확장됩니다. 리마스터는 개선 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 세련된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기까지 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술을 소개합니다. Bethesda는 리마스터라고 주장하지만 팬들은 이러한 변화에 깊은 인상을 받아 리마스터보다 리메이크라고 생각합니다. Nesmith 자신은 리마스터를 칭찬했으며, Skyrim에서 볼 수있는 최신 그래픽 업데이트를 능가하는 "Oblivion 2.0"과 비슷하다고 제안했습니다.
Fallout 3 또는 New Vegas가 유사한 치료를받는 경우 플레이어는 비슷한 개선 사항을 기대할 수 있습니다. Nesmith는 Fallout 3의 전투가 당시 다른 슈터와 일치하지 않았다고 강조했으며 리마스터가 Fallout 4에서 볼 수있는 개선 사항을 포함하여 RPG 사수 경험을 크게 향상시킬 것으로 예상했습니다.
Bethesda의 바쁜 일정에는 Elder Scrolls VI에 대한 작업과 Starfield에 대한 더 많은 콘텐츠가 포함되어 있으며 Fallout 76 및 Fallout TV Show와 같은 진행중인 프로젝트와 함께 두 번째 시즌에 뉴 베이거스를 탐색 할 예정입니다. 이 활동의 혼란은 베데스다 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.
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