The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has solidified its status as a blockbuster hit of 2025, reaching the third spot on the US best-selling games list just one week after its surprise release on April 22. With a peak concurrent player count of 216,784 on Steam alone, the game's success extends beyond PC, as it's also available on PlayStation 5, Xbox Series X and S, and through Game Pass.據馬戲團的Mat Piscatella稱,遺忘的修復步道僅在Monster Hunter:Wilds和Assassin's Creed:2025年美元銷售中的陰影,考慮到其在訂閱服務上的可用性,這是一項出色的成就。
這一勝利標誌著更多貝塞斯達遊戲重新製作者的前途未來。謠言和洩漏表明輻射3或輻射:新的維加斯可能是下一個。 Fallout 3的設計師Bruce Nesmith暗示了重大增強功能,尤其是在Gun Combat中,他在原始遊戲中稱其為“不好”。 Nesmith認為,重新製作將使射擊機制與Fallout 4中的射擊機制保持一致,並指出該標題中的實質性改進。
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由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remastered擁有大量的視覺和遊戲增強功能。它支持4K分辨率和每秒60幀,但改進範圍遠遠超出了這一點。從改進的水平系統和角色創建到精緻的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,Remaster介紹了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化給粉絲留下了深刻的印象,以至於有些人認為它比重新製作更像是翻拍,儘管貝塞斯達堅持認為這是重新製作。 Nesmith本人稱讚了Remaster,這表明它類似於“ Oblivion 2.0”,甚至超過了Skyrim中看到的最新圖形更新。
如果Fallout 3或New Vegas獲得了類似的待遇,則玩家可以期待可比的增強能力。 Nesmith強調,Fallout 3中的戰鬥當時與其他射手沒有匹配,並預計重新製作將結合Fallout 4中的改進,從而大大增強了RPG射擊遊戲的體驗。
貝塞斯達(Bethesda)的繁忙日程包括在《上古捲軸VI》(Elder Scrolls VI)上的工作,以及Starfield的更多內容,以及諸如Fallout 76和Fallout電視節目等正在進行的項目,該節目將在第二季探索新的維加斯。這次活動有望為貝塞斯達球迷帶來令人興奮的未來。
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