The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered has solidified its status as a blockbuster hit of 2025, reaching the third spot on the US best-selling games list just one week after its surprise release on April 22. With a peak concurrent player count of 216,784 on Steam alone, the game's success extends beyond PC, as it's also available on PlayStation 5, Xbox Series X and S, and through Game Pass.据马戏团的Mat Piscatella称,遗忘的修复步道仅在Monster Hunter:Wilds和Assassin's Creed:2025年美元销售中的阴影,考虑到其在订阅服务上的可用性,这是一项出色的成就。
这一胜利标志着更多贝塞斯达游戏重新制作者的前途未来。谣言和泄漏表明辐射3或辐射:新的维加斯可能是下一个。 Fallout 3的设计师Bruce Nesmith暗示了重大增强功能,尤其是在Gun Combat中,他在原始游戏中称其为“不好”。 Nesmith认为,重新制作将使射击机制与Fallout 4中的射击机制保持一致,并指出该标题中的实质性改进。
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由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Oblivion Remastered拥有大量的视觉和游戏增强功能。它支持4K分辨率和每秒60帧,但改进范围远远超出了这一点。从改进的水平系统和角色创建到精致的战斗动画和游戏中的菜单,Remaster介绍了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化给粉丝留下了深刻的印象,以至于有些人认为它比重新制作更像是翻拍,尽管贝塞斯达坚持认为这是重新制作。 Nesmith本人称赞了Remaster,这表明它类似于“ Oblivion 2.0”,甚至超过了Skyrim中看到的最新图形更新。
如果Fallout 3或New Vegas获得了类似的待遇,则玩家可以期待可比的增强能力。 Nesmith强调,Fallout 3中的战斗当时与其他射手没有匹配,并预计重新制作将结合Fallout 4中的改进,从而大大增强了RPG射击游戏的体验。
贝塞斯达(Bethesda)的繁忙日程包括在《上古卷轴VI》(Elder Scrolls VI)上的工作,以及Starfield的更多内容,以及诸如Fallout 76和Fallout电视节目等正在进行的项目,该节目将在第二季探索新的维加斯。这次活动有望为贝塞斯达球迷带来令人兴奋的未来。
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