Blizzardは、韓国のスタジオから新しいStarcraftビデオゲームの多くのピッチを受け取っており、最愛のSFフランチャイズの潜在的な復活を示しています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)がStarcraft IPと安全な出版権を使用して新しいゲームを開発するために競争していることを明らかにしました。これらの企業の中には、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部を訪問して、ピッチを提示しています。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の作成者であるネクソンは、スタークラフトIPに「ユニークな」テイクを提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadなどのタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの開発を目指しています。一方、PUBGとシムズの競合他社であるInzoiの背後にある会社であるKraftonは、独自の開発機能を活用してStarcraftゲームを作成することに興味があります。
このようなピッチはゲーム業界で一般的ですが、Blizzardから報告された関心は、フランチャイズの最後のゲーム以来新しいコンテンツに熱心であるStarcraftファンの間で興奮を引き起こしました。 Activision Blizzardは、IGNから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。
9月にバズに加えて、Blizzardは2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューティングゲームの開発を3回目にしていることが明らかになりました。シュライアーは、プロジェクトが開発中に、スタークラフトシューターとのブリザードの歴史がチェッカーされていると指摘しました。
Blizzardの過去のスタークラフトフランチャイズをリアルタイムの戦略のルーツを超えて拡張しようとする試みは失敗しました。 2002年に発表され、2006年にキャンセルされた戦術コンソールのゲームスタークラフトGhostは、Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てるために2019年にキャンセルされ、プロジェクトコードネームARESがキャンセルされ、これらの失敗した努力の例です。最近では、11月に、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために雇用されていました。
ブリザードがスタークラフトをリリースしているため、フランチャイズは新たな注目を集めています:リマスターとスタークラフト2:ゲームパスでのキャンペーンコレクション、およびウォークラフトカードゲームのハースストーンとのスタークラフトのクロスオーバーを発表します。これらの開発は、BlizzardがStarcraftの宇宙の大幅な拡大に向けて準備を整えている可能性があることを示唆しています。