据报道,暴雪正在从韩国工作室收到许多新的星际争霸视频游戏的投球,这表明了心爱的科幻专营权的复兴。根据X / Twitter帐户@koreaxboxnews的一篇文章,今天亚洲透露,四家著名的韩国公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在使用Starcraft IP和Secure Publishering权利开发新游戏。这些公司中的一些甚至访问了暴雪的总部位于加利福尼亚州尔湾的总部,以展示他们的球场。
NCSOFT以血统和行会战争MMO而闻名,他提出了Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一个后代的创建者,他对Starcraft IP提出了“独特”的看法。 Netmarble具有Solo Clavinging:Arise和Thrones:Kingsroad之类的标题,旨在开发星际争霸手机游戏。同时,巴夫顿(Krafton)是PUBG和SIMS竞争对手Inzoi的公司,对利用自己的开发能力创建星际争霸游戏感兴趣。
尽管这种推销在游戏行业很普遍,但暴雪的报道兴趣引起了星际争霸粉丝的兴奋,他们自从系列赛上一场比赛以来一直渴望新内容。 IGN与IGN联系时,Activision暴风雪拒绝发表评论。
除了嗡嗡声外,9月,据透露,暴风雪正在第三次尝试开发星际争霸射击游戏,由前孤岛哭泣的执行制片人丹·海伊(Dan Hay)领导,后者于2022年加入了暴雪。彭博记者记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在IGN On Ign On Ign On Ign On On nocked Onlocked,在他的书上,讨论他的书,露面的娱乐性,娱乐性,未来,布鲁克(Biffore) Schreier指出,当该项目正在开发时,暴雪与星际争霸射击游戏的历史是格式的。
暴雪过去将《星际争霸》系列扩展到其实时策略根源之外的尝试不成功。战术演奏控制台游戏《星际争霸》(Starcraft Ghost)于2002年宣布,并于2006年取消,并且代号为ARES,于2019年取消,专注于《暗黑破坏神4》和《守望先锋》 2,是这些失败的努力的示例。最近,在11月,看到暴风雪正在雇用“即将举行的开放世界射击游戏”,并指出它是星际争霸FPS。
该专营权正在引起重新关注,暴风雪发行了《星际争霸:重新制作》和《星际争霸2:竞选活动》,并在游戏通行证上宣布了星际争霸的交叉,并与魔兽纸牌游戏炉石传说中。这些事态发展表明,暴风雪可能正在为星际争霸宇宙的大量扩张做准备。