Blizzard aurait reçu un certain nombre de lancers pour les nouveaux jeux vidéo Starcraft des studios coréens, signalant une reprise potentielle de la franchise de science-fiction bien-aimée. Selon un article mis en évidence par le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, Asia a révélé aujourd'hui que quatre sociétés coréennes éminentes - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - sont en concurrence pour développer de nouveaux jeux en utilisant la IP Starcraft et les droits de publication sécurisés. Certaines de ces sociétés ont même visité le siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs terrains.
NCSoft, connu pour le MMOS de la lignée et de Guild Wars, a proposé un RPG Starcraft, peut-être un MMORPG. Nexon, le créateur du premier descendant, a présenté une version "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, avec des titres comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à développer un jeu mobile Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, la société derrière PUBG et le concurrent des Sims Inzoi, souhaite tirer parti de ses propres capacités de développement pour créer un jeu Starcraft.
Bien que ces emplacements soient courants dans l'industrie du jeu, l'intérêt signalé de Blizzard a suscité l'excitation parmi les fans de Starcraft, qui sont impatients de nouveau contenu depuis le dernier match de la franchise. Activision Blizzard a refusé de commenter lorsqu'il est contacté par IGN.
Ajoutant au buzz, en septembre, il a été révélé que Blizzard faisait une troisième tentative de développement d'un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Cette nouvelle a été partagée par le journaliste de Bloomberg Jason Schreier lors d'une apparition sur le podcast de Bloomberg, en discutant de son livre, jouer: l'ascension, l'automne et l'avenir de Blizzard. Schreier a noté que pendant que le projet est en développement, l'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters est à carreaux.
Les tentatives passées de Blizzard pour étendre la franchise Starcraft au-delà de ses racines de stratégie en temps réel ont échoué. Le jeu de la console tactique Starcraft Ghost, annoncé en 2002 et annulé en 2006, et le projet nommé Ares, annulé en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2, sont des exemples de ces efforts ratés. Plus récemment, en novembre, Blizzard a été vu en train d'embaucher pour un "jeu de tir en monde ouvert", avec des indications pointant vers le fait qu'il s'agit d'un FPS Starcraft.
La franchise constitue une attention renouvelée, Blizzard libérant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campaign Collection sur Game Pass, et annonçant un crossover Starcraft avec le jeu Warcraft Game Hearthstone. Ces développements suggèrent que Blizzard peut se préparer pour une expansion significative de l'univers Starcraft.