DOOM : Dark Ages는 지난 주에 출시 된 이래로 3 백만 명의 선수를 자랑하는 이후로 빠르게 주목을 받았습니다. Bethesda는 이것을 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 선수 수를 출시 한 것으로 자랑스럽게 선언하여 2020 년 Doom Eternal 릴리스 보다이 이정표를 7 배 더 빠르게 달성했습니다. 그러나 플레이어 수의 성공에도 불구하고 Bethesda는 아직 게임의 특정 판매량을 공개하지 않았습니다.
2025 년 5 월 15 일, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S, Doom : The Dark Ages는 플랫폼에서 다양한 성능을 보여주었습니다. 플레이어 번호를 공개적으로 이용할 수있는 Steam에서 게임은 24 시간의 최고 16,328 명의 플레이어로 31,470의 최고 동시 선수 수에 도달했습니다. 이것은 Doom Eternal 's Peak의 104,891, 심지어 2016 Doom's Peak의 44,271보다 훨씬 낮습니다. 이 수치는 암흑 시대를위한 밸브 플랫폼에서 상대적으로 약한 성능을 제안합니다.
그러나 게임 패스의 영향은 간과 될 수 없습니다. DOOM : Dark Ages는 Xbox 콘솔과 PC 모두에 대한 게임 패스에서 게임 패스에서 사용할 수 있었으며, 이로 인해 많은 플레이어가 미국의 69.99 달러의 가격대로 구매하는 대신 많은 플레이어가 구독을 통해 게임에 참여하는 데 영향을 미쳤을 가능성이 높습니다.
이에 비해 Game Pass에서 출시 된 Clair Alccur : Expedition 33과 같은 다른 타이틀은 $ 50의 가격에도 불구하고 2 백만 부를 판매했습니다. 이것은 더 높은 운명 가격 : 암흑 시대가 일부 잠재적 구매자를 억제했는지에 대한 의문을 제기합니다.
Bethesda의 판매 수치보다는 플레이어 수에 중점을 둔 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 및 Ubisoft 's Assassin's Creed : Shadows와 같은 다른 타이틀에서 볼 수있는 패턴은 특정 판매 데이터없이 플레이어 번호를 발표했습니다. 궁극적으로 Bethesda와 Microsoft만이 Doom : Dark Ages가 내부 목표를 충족하는지 확인할 수 있지만 3 백만 명의 플레이어 수는 특히 콘솔 및 게임 패스를 통해 강력한 성능을 나타냅니다.
IGN의 Doom에 대한 리뷰 : The Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility-Acused Gameplay에서 영원한 게임 플레이에서 게임을 칭찬했습니다.