厄运:自上周发布以来,黑暗时代就引起了人们的关注,拥有令人印象深刻的300万球员。贝塞斯达(Bethesda)自豪地宣布这是ID软件历史上最大的播放器计数发布,这一里程碑比2020年发行的《毁灭战士Eternal》(Doom Eternal)快七倍。但是,尽管球员数量的成功,贝塞斯达尚未披露游戏的特定销售数据。
于2025年5月15日推出PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S,Doom:Dark Ages:跨平台显示出不同的性能。在Steam上,在公开发挥球员数字的情况下,该游戏达到了同时发生的峰值31,470,高峰为16,328名。这特别低于毁灭战士Eternal的峰值104,891,甚至2016年的厄运峰为44,271。这些数字表明,在Valve的平台上,黑暗时代的性能相对较弱。
但是,游戏通行证的影响不可忽视。厄运:Xbox游戏机和PC的第一天,黑暗时代都可以在游戏通行证上获得,这很可能影响了许多玩家通过订阅与游戏互动,而不是以美国的69.99美元的价格点直接购买,这与Microsoft的更广泛的目标相吻合,尽管它可能影响了Game Pass订阅的更广泛的目标,但它可能影响了直接销售的数字。
相比之下,克莱尔·梅德(Clair Imber:Expedition 33)等其他头衔也在游戏通行证上推出,尽管价格为50美元,但仍在销售200万张。这就提出了有关厄运的较高价格是否会阻止一些潜在买家的问题。
贝塞斯达(Bethesda)专注于玩家数量而不是销售数字是一种模式,它具有其他标题,例如《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remastered)和育碧(Ubisoft)的《刺客信条:阴影》(Shadows:Shadows:Shadows),这两者都宣布了没有特定销售数据的播放器数字。最终,只有贝塞斯达(Bethesda)和微软(Microsoft)才能确定厄运是否达到了内部目标,但300万球员的数量表明表现出色,尤其是在游戏机上和通过游戏通行证上。
IGN对《毁灭战士:黑暗时代》的评论授予了9/10的评价,这是因为它从以机动性为中心的《毁灭战士永恒》的游戏玩法转变为更为重,更强大的风格,在该系列中仍然非常令人满意和独特。