Doom: Темные веки быстро привлекли внимание с момента его выхода на прошлой неделе, имея впечатляющие 3 миллионов игроков. Bethesda с гордостью объявила это крупнейшим запуск игроков в истории ID Software, достигнув этой вехи в семь раз быстрее, чем выпуск Doom Eternal 2020. Однако, несмотря на успех игроков, Bethesda еще не раскрыла конкретные показатели продаж для игры.
Запущенный 15 мая 2025 года по ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, Doom: The Dark Ages показал различную производительность на всех платформах. На Steam, где номера игроков доступны общедоступны, игра достигла пикового одновременного числа игроков в 31 470, с 24-часовым пиком из 16 328 игроков. Это особенно ниже, чем пик Doom Eternal 104 891 и даже пик Doom 2016 года 44 271. Эти цифры предполагают относительно более слабую производительность на платформе Valve для темных веков.
Тем не менее, влияние игрового прохода нельзя упускать из виду. DOOM: Темные возрасты были доступны на Game Pass с первого дня как для консолей Xbox, так и для ПК, что, вероятно, повлияло на многих игроков на участие в игре посредством подписок, а не на покупку его с точки зрения более широкой ценовой точки на сумму 69,99 долл. США в США, что эта стратегия соответствует более широкой цели Microsoft по повышению игровых подписчиков, хотя она может повлиять на фигуры прямых продаж.
Для сравнения, другие названия, такие как Clair Naskur: Expedition 33, которая также запущена на Game Pass, удалось продать 2 миллиона копий, несмотря на то, что она стоила 50 долларов. Это поднимает вопросы о том, могли ли более высокая цена на гибель: темные возрасты сдерживали некоторых потенциальных покупателей.
Основное внимание Bethesda на подсчете игроков, а не на показателях продаж - это образец, который можно увидеть с другими названиями, такими как Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Creed Asbisoft's Assassin's Creed: Shadows, оба из которых объявили номера игроков без определенных данных о продажах. В конечном счете, только Bethesda и Microsoft могут определить, достигли того, что мрачные веки достигли своих внутренних целей, но количество игроков в 3 миллиона указывает на сильную производительность, особенно на консолях и через игровой проход.
Обзор Doom's IGN: темные века присудили ему 9/10, восхваляя игру за его переход от игрового процесса, ориентированного на мобильность Doom Eternal, к более весому и мощному стилю, который остается чрезвычайно удовлетворительным и уникальным в серии.