Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남 : 몰래 엿보기
Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 현실적인 삶의 시뮬레이션에 초자연적 인 비틀림을 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.
높은 카르마 조이스는 내세로 전환하는 반면, 불충분 한 포인트를 가진 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 충분한 카르마를 축적하는 작업을 수행했습니다. 카르마를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
Kim은 플레이어가 고스트 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 어둡게하기 위해 신중하게 균형을 이룰 것이라고 보증하여 매력적이지만 제한된 만남을 강조합니다. 현재 고스트 조이스와의 상호 작용은 특정 시간과 조건에 대해 계획되어 있습니다.
Inzoi는 사실주의를 우선시하는 반면, Kim은 미래에 더 많은 판타지 요소를 통합하는 데 관심을 표합니다. 그는 엄격한 현실주의에서 가끔 출발하면 전반적인 게임 경험을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
Content Creator Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction 시스템을 간단히 엿볼 수있었습니다. 이 기능은 Zoi의 카르마 점수에 영향을 미치는 긍정적 및 부정적인 행동을 제공합니다. Madmorph는 장난스러운 행동 (비밀리에 다른 Zoi에서 방귀)을 보여 주었고, "Throw Away Trash"또는 "Friend 's Post"와 같은 긍정적 인 행동의 예는 언급되었지만 표시되지 않았습니다.
초기 액세스 버전 (2025 년 3 월 28 일 Steam에서 출시)은 Living Zois에 중점을 두지 만, Karma Interaction System은 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것입니다.
업장 시스템과 유령의 만남은 Inzoi에 독특하고 흥미로운 차원을 약속하여 사실주의와 초자연적 인 요소를 혼합합니다. 이 게임의 다가오는 초기 액세스 릴리스는 플레이어 에게이 혁신적인 정비공을 경험할 수있는 기회를 제공 할 것입니다.