Inzoi即将推出的业力系统和幽灵碰到的遇到:偷看
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,为现实的生活模拟引入了超自然现象。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
高业障Zois过渡到来世,而点不足的人则是鬼魂,负责积累足够的业力来继续前进。恢复业力所需的具体措施仍未公开。
金向玩家保证,幽灵互动将经过精心平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,强调引人入胜但有限的相遇。目前,计划在特定时间和条件下与幽灵ZOIS进行互动。
尽管Inzoi优先考虑现实主义,但Kim表示有兴趣将来纳入更多的幻想元素。他认为,偶尔偏离严格的现实主义可以增强整体游戏体验。
内容创建者Madmorph的赞助视频简要介绍了业力相互作用系统。此功能提供了一系列积极和负面的动作,影响了ZOI的业力得分。 Madmorph表现出了顽皮的动作(秘密放屁在另一个ZOI上),而积极行动的例子如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,但没有显示出来。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam发行)侧重于Live Zois,但业力相互作用系统将在未来的更新中发挥更重要的作用。
添加业力系统和幽灵般的遇到的人承诺将iNZOI的独特而有趣的维度与超自然现象元素融合在一起。该游戏即将发布的早期访问版本将为玩家提供体验这种创新机械师的机会。