Inzoi即將推出的業力係統和幽靈碰到的遇到:偷看
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,為現實的生活模擬引入了超自然現象。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
高業障Zois過渡到來世,而點不足的人則是鬼魂,負責積累足夠的業力來繼續前進。恢複業力所需的具體措施仍未公開。
金向玩家保證,幽靈互動將經過精心平衡,以避免遮蓋核心遊戲玩法,強調引人入勝但有限的相遇。目前,計劃在特定時間和條件下與幽靈ZOIS進行互動。
盡管Inzoi優先考慮現實主義,但Kim表示有興趣將來納入更多的幻想元素。他認為,偶爾偏離嚴格的現實主義可以增強整體遊戲體驗。
內容創建者Madmorph的讚助視頻簡要介紹了業力相互作用係統。此功能提供了一係列積極和負麵的動作,影響了ZOI的業力得分。 Madmorph表現出了頑皮的動作(秘密放屁在另一個ZOI上),而積極行動的例子如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,但沒有顯示出來。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam發行)側重於Live Zois,但業力相互作用係統將在未來的更新中發揮更重要的作用。
添加業力係統和幽靈般的遇到的人承諾將iNZOI的獨特而有趣的維度與超自然現象元素融合在一起。該遊戲即將發布的早期訪問版本將為玩家提供體驗這種創新機械師的機會。