48 jam yang lalu telah menjadi angin puyuh bagi kedua -dua peminat ekonomi dan peminat Nintendo. Pada hari Rabu, ia telah mendedahkan bahawa Nintendo Switch 2 akan berharga $ 450 di Amerika Syarikat, angka yang penganalisis menonjolkan gabungan tarif yang dijangkakan, inflasi, persaingan, dan peningkatan kos komponen. Keadaan ini semakin meningkat apabila pentadbiran Trump mengumumkan tarif 10% di hampir setiap negara, dengan tarif yang lebih tinggi yang dikenakan ke atas negara -negara seperti China, EU, Jepun, Vietnam, Kanada, Mexico, dan lain -lain. Dalam tindak balas pantas, China membalas dengan tarif 34% ke atas semua barangan AS. Di tengah-tengah kekacauan ini, Nintendo memutuskan untuk menangguhkan pra-pesanan untuk Nintendo Switch 2 di Amerika Syarikat, kerana ia menilai potensi kesan tarif ini pada strategi konsolnya.
Senario yang tidak pernah berlaku sebelum ini telah meninggalkan penganalisis, pakar, dan orang ramai yang bergelut untuk memahami implikasinya penuh. Sebelum pengumuman Nintendo, saya mengadakan perbualan dengan Aubrey Quinn, jurucakap Persatuan Perisian Hiburan (ESA), untuk menyelidiki kesan yang lebih luas yang mungkin ada pada industri permainan.
ESA, seperti yang lain, masih menavigasi melalui ketidakpastian. Quinn berkongsi bahawa walaupun tarif dijangkakan kerana tindakan dan janji kempen Presiden Trump sebelum ini, sifat tepat dan skala pembalasan dari negara -negara seperti China, serta levi AS masa depan yang berpotensi, tetap tidak jelas. Walau bagaimanapun, ESA pasti tentang satu perkara: tarif ini akan menjejaskan industri permainan video.
"Kami benar-benar, pada ketika ini, hanya menonton dan cuba untuk tidak mempunyai reaksi lutut, kerana kami tidak berfikir bahawa apa yang diumumkan oleh Presiden Trump minggu ini adalah akhir cerita, tetapi apa yang diumumkan minggu ini dan tarif seperti yang digariskan, kami mengharapkan tarif ini akan mempunyai kesan yang nyata dan merugikan pada industri dan beratus-ratus jutaan Amerika yang bermain-main. ESA bertujuan untuk bekerjasama dengan pentadbiran dan pegawai yang dipilih untuk mencari penyelesaian yang melindungi industri, perniagaan, dan pemain AS.
Quinn menekankan bahawa kesan buruk melangkaui harga sistem permainan. Dia berkata, "Sukar untuk membayangkan dunia di mana tarif seperti ini tidak memberi kesan kepada harga." Perbelanjaan pengguna, pendapatan syarikat, pekerjaan, pelaburan R & D, dan juga reka bentuk konsol masa depan semua boleh terjejas. "Keseluruhan ekosistem pengguna dihubungkan," tegasnya.
Sebagai tindak balas, ESA secara aktif terlibat dengan penggubal dasar, walaupun ia mencabar untuk mewujudkan hubungan baru dengan pentadbiran Trump yang baru dilantik. Quinn menekankan pentingnya dialog sektor awam dan swasta untuk memastikan kerajaan memahami potensi kesan terhadap perniagaan dan pengguna di AS
ESA telah bergabung dengan persatuan perdagangan lain untuk menyampaikan kebimbangan mereka kepada wakil perdagangan AS Jamieson Greer sebelum tarif diumumkan. Mereka juga mencari mesyuarat dengan pelbagai ahli undang -undang dan ahli pentadbiran untuk membincangkan isu -isu ini lebih lanjut. Apabila ditanya sama ada usaha ini didengar, Quinn mengesahkan bahawa perbualan sedang berlaku di pelbagai peringkat kerajaan dan dengan kerjasama persatuan lain, menekankan bahawa isu ini mempengaruhi semua produk pengguna, bukan hanya permainan video.
Bagi pengguna yang bersangkutan, Quinn menasihatkan menjangkau wakil -wakil yang dipilih melalui surat, panggilan, e -mel, dan media sosial untuk menyatakan kebimbangan mereka. "Saya fikir lebih banyak anggota kerajaan, pegawai yang dipilih, dan kakitangan mereka yang mendengar bahawa pengundi mereka bimbang, semakin besar kemungkinan kita akan didengar dan berpotensi memberi impak," katanya.
Masa pengumuman Nintendo Switch 2 bertepatan dengan berita tarif Presiden Trump adalah malang, kata Quinn. Beliau menekankan bahawa kesan tarif ini akan dirasai di seluruh industri permainan, yang mempengaruhi pelbagai peranti dari konsol ke alat dengar VR, telefon pintar, dan PC. "Ini akan memberi impak, dan juga syarikat-syarikat yang berpangkalan di Amerika, mereka mendapat produk yang perlu menyeberang ke sempadan Amerika untuk membuat konsol tersebut, untuk membuat permainan tersebut, dan oleh itu akan menjadi kesan sebenar tanpa mengira syarikat. Ini adalah syarikat-agnostik, ini adalah keseluruhan industri.