Welcome to 0516f.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > ESA krytykuje taryfy Trumpa: „Więcej niż tylko przełącz 2 uderzenie”

ESA krytykuje taryfy Trumpa: „Więcej niż tylko przełącz 2 uderzenie”

Autor : Ethan
May 14,2025

Ostatnie 48 godzin było wirą zarówno dla entuzjastów ekonomii, jak i fanów Nintendo. W środę ujawniono, że Nintendo Switch 2 będzie wyceniony na 450 USD w Stanach Zjednoczonych, co przypisuje analitycy kombinacji przewidywanych taryf, inflacji, konkurencji i rosnących kosztów komponentów. Sytuacja eskalowała się dalej, gdy administracja Trumpa ogłosiła szerokie 10% taryf na prawie każdy kraj, z jeszcze wyższymi taryfami nałożonymi na narody takie jak Chiny, UE, Japonia, Wietnam, Kanada, Meksyk i inne. W szybkiej odpowiedzi Chiny zemściły się z 34% taryfą na wszystkie towary amerykańskie. Wśród tych zawirowań Nintendo postanowił odłożyć zamówienie w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 w USA, ponieważ ocenia potencjalny wpływ tych taryf na strategię konsolową.

Ten bezprecedensowy scenariusz sprawił, że analitycy, eksperci i publiczne zmaganie się z zrozumieniem jego pełnych konsekwencji. Tuż przed ogłoszeniem Nintendo rozmawiałem z Aubrey Quinn, rzecznikiem Stowarzyszenia Oprogramowania Entertainment (ESA), aby zagłębić się w szersze skutki, które te taryfy mogą mieć na branżę gier.

Grać

ESA, podobnie jak wiele innych, wciąż nawiguje niepewność. Quinn podzielił się, że chociaż przewidywano taryfy z powodu wcześniejszych działań prezydenta Trumpa i obietnic kampanii, dokładny charakter i skala odwet z krajów takich jak Chiny, a także potencjalne przyszłe opłaty USA, pozostają niejasne. Jednak ESA jest pewna jednej rzeczy: te taryfy negatywnie wpłyną na branżę gier wideo.

„W tym momencie naprawdę jesteśmy po prostu oglądając i próbując nie mieć reakcji kolana, ponieważ nie sądzimy, że to, co prezydent Trump ogłosił w tym tygodniu, jest końcem historii, ale to, co zostało ogłoszone w tym tygodniu, a taryfy, jak opisano, Quinn będą miały prawdziwy i szkodliwy wpływ na branżę i setki milionów Amerykanów, którzy kochają gry. ESA ma na celu współpracę z administracją i wybranymi urzędnikami w celu znalezienia rozwiązań, które chronią amerykańskie branże, firmy i graczy.

Quinn podkreślił, że szkodliwy wpływ wykracza poza cenę systemów gier. Zauważyła: „Trudno wyobrazić sobie świat, w którym takie taryfy nie wpływają na ceny”. Wpływ na wydatki konsumpcyjne, przychody firmy, zatrudnienie, inwestycje w badania i rozwój, a nawet projekt przyszłych konsol. „Cały ekosystem konsumentów jest powiązany” - podkreśliła.

W odpowiedzi ESA aktywnie angażuje się z decydentami, choć stanowi trudności z nawiązaniem nowych powiązań z niedawno mianowaną administracją Trumpa. Quinn podkreślił znaczenie dialogu w sektorze publicznym i prywatnym, aby upewnić się, że rząd rozumie potencjalny wpływ na firmy i konsumentów w USA

ESA połączyła już siły ze stowarzyszeniami handlowymi, aby przekazać swoje obawy przedstawiciela handlowego USA Jamiesonowi Greerowi przed ogłoszeniem taryf. Poszukują również spotkań z różnymi ustawodawcami i członkami administracji w celu dalszego omówienia tych kwestii. Zapytany, czy wysłuchane są wysiłki, Quinn potwierdził, że rozmowy odbywają się na różnych poziomach rządu i we współpracy z innymi stowarzyszeniami, podkreślając, że ten problem wpływa na wszystkie produkty konsumenckie, a nie tylko gry wideo.

Dla zaniepokojonych konsumentów Quinn doradził, że dotarł do wybranych przedstawicieli za pomocą listów, połączeń, e -maili i mediów społecznościowych, aby wyrazić swoje obawy. „Myślę, że im więcej członków rządu, wybranych urzędników i ich pracownicy, którzy słyszą, że ich wyborcy są zaniepokojeni, tym bardziej prawdopodobne jest, że zostaniemy wysłuchane i potencjalnie wywrzeć wpływ” - stwierdziła.

Quinn zauważył, że czas ogłoszenia Nintendo Switch 2 zbiega się z nowością taryfowymi prezydenta Trumpa. Podkreśliła, że ​​wpływ tych taryf będzie odczuwalny w całym branży gier, wpływając na różne urządzenia, od konsol po zestawy słuchawkowe, smartfony i komputery. „Będzie to miało wpływ. A nawet firmy amerykańskie, otrzymują produkty, które muszą przekroczyć amerykańskie granice, aby tworzyć te konsole, tworzyć te gry. I tak będzie miało to realny wpływ bez względu na firmę. Jest to agnostyka firmy, jest to cała branża. Wpływ na całą branżę”-zakończy się.

Najnowsze artykuły