ဖလော်ရီဒါပြည်နယ် တရားသူကြီးတစ်ဦးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ အဖြစ်အပျက်တစ်ခုကို သက်သေပြနိုင်စေရန် အမှုတစ်ခုတွင် virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားရုံးအမှုတွဲတစ်ခုတွင် အမေရိကန်တရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် အတုအစစ်အမှန်နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည့် ပထမဆုံးနှင့် တစ်ခုတည်းသောအချိန်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု ယူဆရသည်။
virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်းသည် သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကဲ့သို့ လူကြိုက်များသည့်နေရာတွင် မရှိပါ။ Meta Quest virtual reality line သည် အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူစေသည့် စျေးနှုန်းသက်သာသော ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ပြုလုပ်နိုင်ခဲ့သော်လည်း နည်းပညာသည် နေရာအနှံ့ဖြစ်လာရန် အလှမ်းဝေးနေဆဲဖြစ်သည်။ တရားရုံးကိစ္စများတွင် virtual reality နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင်တရားဝင်အမှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံပြောင်းလဲနိုင်သောကြောင့် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည့်တိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖလော်ရီဒါတွင်၊ "မိမိကိုယ်မိမိ ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုကို ကြားနာစစ်ဆေးရာတွင် တရားခံ၏အမြင်ဖြင့် အခင်းဖြစ်ပွားချိန်တွင် မြင်ကွင်းကိုပြသရန် virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းတို့ပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာပွဲ၌ ဆူပူအကြမ်းဖက်သည့် ဖြစ်ရပ်တစ်ခု ဖြစ်ပွားခဲ့ရာ တရားခံများသည် ၎င်းတို့၏ ပိုင်ဆိုင်မှုကို ကာကွယ်ရန်၊ ဝန်ထမ်းများနှင့် အခြေအနေကို တည်ငြိမ်စေရန် ကြိုးစားရန် အခင်းဖြစ်ပွားရာသို့ ပြေးသွားခဲ့ကြောင်း တရားခံရှေ့နေများက ပြောသည်။ သို့သော်လည်း အရက်မူးပြီး ရန်လိုသည့် လူအုပ်ကြီးက ဝိုင်းရံထားပြီး နောက်ဆုံးတွင် ထောင့်ဖြတ်သွားသည်ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။ အခင်းဖြစ်ပွားရာကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် တရားခံ၏ ရှုထောင့်မှ ကြည့်ရှုပြီး Meta Quest 2 နားကြပ်ဖြင့် ကစားသည့် အခိုက်အတန့် ကွန်ပျူတာ ကာတွန်းတစ်ခုကို ပြသခဲ့သည်။
၎င်းသည် ဤနည်းဖြင့် virtual reality နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုသည်ဟု ယူဆရသော်လည်း ၎င်းသည် နောက်ဆုံးနှင့် ဝေးကွာနိုင်သည်။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာ-ကာတွန်းဖန်တီးထားသော အပန်းဖြေမှုများသည် အခိုက်အတန့်ဖြစ်ပျက်နိုင်ပုံကို သရုပ်ပြရန် စမ်းသပ်မှုများတွင် အသုံးပြုခဲ့သော်လည်း၊ virtual reality နည်းပညာသည် လူများကို အခြားနည်းလမ်းနှင့်မတူဘဲ ၎င်းတို့ရှိနေသကဲ့သို့ ခံစားစေနိုင်သည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR နည်းပညာဖြင့် ၎င်းအတွင်း၌ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူ၏ရှေ့တွင် အရာအားလုံးအမှန်တကယ်ဖြစ်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားစေသည့်အရာဖြစ်ကြောင်း VR အသုံးပြုသူအများစုက သဘောတူလက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အမှုကိုတရားဝင်ခုံရုံးတွင်တရားဝင်စစ်ဆေးပါက၊ တရားသူကြီးများသည် အလားတူ virtual reality သရုပ်ပြမှုကိုကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟုတရားခံများအတွက်ရှေ့နေများကမျှော်လင့်သည်။
Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များမရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုသည် လက်တွေ့မကျဟု ယူဆနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Meta Quest နားကြပ်သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အလွယ်တကူ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး ချက်ချင်းအသုံးပြုနိုင်သော်လည်း အခြားသော virtual reality နားကြပ်များသည် ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်မှု လိုအပ်ပြီး သုံးစွဲသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ VR အတွေ့အကြုံများသည် တရားခံများ၏ ရှုထောင့်နှင့် အတွေးအမြင်များဖြင့် နားလည်မှုနှင့် ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သောကြောင့် Meta သည် ၎င်း၏နားကြပ်များကို တရားဝင်အဖွဲ့များကြားတွင် အနာဂတ်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသုံးပြုမှုကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Amazon တွင်$370