Afgelopen zomer sloot de ontwikkelaar van Palworld, Pocketpair, een belangrijke overeenkomst met Sony Music Entertainment. Dit partnerschap is bedoeld om het Palworld -universum uit te breiden voorbij het rijk van gaming, zich te wagen in merchandise, muziek en andere producten. Deze zakelijke deal bracht sommige fans er echter toe om ten onrechte te geloven dat het een dreigende acquisitie aangeeft, vooral nadat eerdere geruchten opdook dat Pocketpair met Microsoft onderhandelde voor een dergelijk doel.
Pocketpair -CEO Takuro Mizobe heeft later deze acquisitieruchten ontkracht, maar het gesprek rond dit onderwerp is bestaan. De speculatie wordt gevoed door de agressieve acquisitiestrategie van Microsoft binnen de AA -gaming -industrie en hun interesse in Japanse ontwikkelaars, evenals Sony's eigen reeks acquisities als reactie.
De vraag of Pocketpair ooit zal worden overgenomen, blijft open, maar het lijkt zeer onwaarschijnlijk volgens John 'Bucky' Buckley, de communicatiedirecteur van het bedrijf en publicatiemanager. Op de Game Developers -conferentie benadrukte Buckley dat CEO Takuro Mizobe's verlangen naar onafhankelijkheid elke acquisitie zou voorkomen.
"Onze CEO zou het nooit toestaan," verklaarde Buckley stevig. "Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit toestaan. Hij zou het nooit, nooit toestaan. Hij doet graag zijn eigen ding en hij is graag zijn eigen baas. Hij houdt niet van mensen die hem vertellen wat hij moet doen."
De opmerkingen van Buckley suggereren dat Mizobe autonomie waardeert ten opzichte van de potentiële voordelen van het verkrijgen van. Hij voegde eraan toe: "Dus ik zou geschokt zijn. Misschien als hij oud is, en hij het misschien gewoon voor geld verkoopt. En dat zou triest zijn, maar in mijn leven zal ik het waarschijnlijk niet zien. Nee, het zal interessant zijn om te zien waar de twee paden naartoe gaan. We zijn duidelijk alleen betrokken bij waar het spel is. bieden gewoon ons advies en gedachten aan terwijl ze dat aannemen. "
Naast het bespreken van acquisitievooruitzichten, raakte Buckley ook het potentieel voor Palworld om te worden uitgebracht op de Nintendo Switch 2, het antwoord van de studio op het spel dat tijdens ons interview "Pokemon with Guns" en andere onderwerpen werd genoemd. U kunt hier in de volledige discussie gaan.