Yoshida zauważył, że chociaż Switch 2 jest znaczącą aktualizacją dla graczy, którzy grają wyłącznie na sprzęcie Nintendo, pozwalając im doświadczyć tytułów takich jak Elden Ring, może to nie być tak ekscytujące dla tych, którzy również korzystają z innych platform do gier. Podkreślił wydarzenie ujawnienia, które przyciągnęło miliony widzów, ale zwrócił uwagę, że wiele prezentowanych gier to porty z poprzednich pokoleń. Jednak wyróżnił „Enter the Gungeon 2” do pochwały, doceniając jego ogłoszenie i prezentację.
Ponadto Yoshida pochwalił „Drag X Drive” za ucieleśnienie esencji kreatywności Nintendo. Dotknął także cen systemu, odnotowując różnice między Japonią a innymi rynkami, i wyraził osobiste rozczarowanie, że Switch 2 nie zaskoczył go tak bardzo, jak się spodziewał.
Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, prawdopodobnie stworzony przez utalentowanych i inteligentnych projektantów. Rozpoznał ulepszenia techniczne systemu, ale czuł, że grał go bezpiecznie w niektórych obszarach, potencjalnie brakuje mu dziwacznego uroku, który fani Nintendo pielęgnują. Jednak funkcje takie jak kontrola myszy wskazują na zabawną stronę Nintendo.
Podczas gdy Yoshida długo omawiał ceny, faktyczny koszt przełącznika 2 w USA pozostaje nieujawniony. Nintendo zatrzymało północnoamerykańskie zamówienia w przedsprzedaży z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie Switch 2. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca Nintendo jest pod presją szybkiego rozwiązania tych problemów.
","image":"","datePublished":"2025-05-07T01:09:49+08:00","dateModified":"2025-05-07T01:09:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"0516f.com"}}Były prezes Sony Interactive Enteraction Prezydent Studios Shuhei Yoshida niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat ujawnienia Nintendo Switch 2 podczas wywiadu z łatwymi sojusznikami, a jego reakcja została szczególnie ujarzmiona. Yoshida wyraził poczucie mieszanych uczuć na temat ogłoszenia, sugerując, że Nintendo może odbiegać z podstawowej tożsamości tworzenia unikalnych doświadczeń poprzez innowacyjny sprzęt i projektowanie gier.
Według Yoshidy przełącznik 2, choć niewątpliwie ulepszona wersja swojego poprzednika z większym ekranem, mocniejszy procesor, wyższa rozdzielczość, możliwości 4K i 120 fps, wydaje się podążać bardziej konwencjonalną ścieżką aktualizacji zwykle widoczną na innych platformach. Zwrócił uwagę, że format ujawnienia, w tym rozpoczynając od prezentacji sprzętowej, wydawał się mniej wyraźnie Nintendo.
Gość specjalny Shuhei Yoshida jest prawdziwy o przełączniku 2 pic.twitter.com/ckzzypntTue
- Łatwy sojusznicy (@asyallies) 14 kwietnia 2025
Yoshida zauważył, że chociaż Switch 2 jest znaczącą aktualizacją dla graczy, którzy grają wyłącznie na sprzęcie Nintendo, pozwalając im doświadczyć tytułów takich jak Elden Ring, może to nie być tak ekscytujące dla tych, którzy również korzystają z innych platform do gier. Podkreślił wydarzenie ujawnienia, które przyciągnęło miliony widzów, ale zwrócił uwagę, że wiele prezentowanych gier to porty z poprzednich pokoleń. Jednak wyróżnił „Enter the Gungeon 2” do pochwały, doceniając jego ogłoszenie i prezentację.
Ponadto Yoshida pochwalił „Drag X Drive” za ucieleśnienie esencji kreatywności Nintendo. Dotknął także cen systemu, odnotowując różnice między Japonią a innymi rynkami, i wyraził osobiste rozczarowanie, że Switch 2 nie zaskoczył go tak bardzo, jak się spodziewał.
Pomimo swoich zastrzeżeń Yoshida uznał Switch 2 za inteligentny ruch biznesowy, prawdopodobnie stworzony przez utalentowanych i inteligentnych projektantów. Rozpoznał ulepszenia techniczne systemu, ale czuł, że grał go bezpiecznie w niektórych obszarach, potencjalnie brakuje mu dziwacznego uroku, który fani Nintendo pielęgnują. Jednak funkcje takie jak kontrola myszy wskazują na zabawną stronę Nintendo.
Podczas gdy Yoshida długo omawiał ceny, faktyczny koszt przełącznika 2 w USA pozostaje nieujawniony. Nintendo zatrzymało północnoamerykańskie zamówienia w przedsprzedaży z powodu nowych taryf ogłoszonych tego samego dnia, co ujawnienie Switch 2. Dzięki globalnej premiery zaplanowanej na 5 czerwca Nintendo jest pod presją szybkiego rozwiązania tych problemów.