Odkryj ekscytujący świat *Svara Online *, strategicznej i szybkiej gry karcianej, której gracze cieszą się na całym świecie. Ta klasyczna gra, znana również jako Svarka, jest rozgrywana przy użyciu 32-kartowego pokładu od 7 do asa. Z co najmniej dwoma graczami i tysiącami możliwych kombinacji (dokładnie 4960), Svara oferuje niekończącą się rozrywkę i możliwości umiejętności.
Jak grać w svara
Każdy gracz jest dostarczany trzy karty w kierunku zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Cel jest prosty: osiągnąć najwyższą wartość punktową na podstawie określonych kombinacji kart. Poniżej znajdują się kluczowe zasady regulujące sposób obliczania punktów:
- Wartości kart: Karty 7 do 9 są warte ich wartości nominalnej. 10, Jack, Queen i King są warte 10 punktów. Asy są najcenniejsze przy 11 punktach każdy.
- Ten sam kolor: jeśli wszystkie twoje karty mają ten sam kolor (garnitur nie ma znaczenia), dodaj swoje indywidualne wartości dla całkowitego wyniku. Na przykład Q ♦, K ♦, 10 ♠ równa się 20 punktom, a 10 ♠, 8 ♠, K ♥ daje 18 punktów.
- Kombinacje ACE: ACE można łączyć bez względu na garnitur. Dwa asy wynoszą 22 punkty, a trzy asy przynoszą potężne 33 punkty.
- Specjalne 7 ♣: Znany pod wieloma nazwami, takimi jak „Ceco Jonchev”, „Chechak” lub „Yoncho”, ta karta może łączyć się z innymi kartami za dodatkowe 11 punktów.
- Trzy rodzaje: trzy 7s to najsilniejsza kombinacja w grze, warta 34 punktów. Pozostałe trzy z dłoni są cenione na trzykrotnie wartość podstawową karty. Na przykład trzy 8 punktów daje 24 punkty, a trzy królowe dają 30 punktów.
Przykłady obliczeń punktowych
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 punktów
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 punktów
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 10 punktów
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 19 punktów
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 10 punktów
- A ♠, A ♦, 10 ♣ = 22 punkty
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 22 punkty
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 punktów
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 punktów
- 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 punktów
- 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 punkty
- Dwa 7s (dowolne garnitury) = 23 punkty
Zasady zakładów w Svara
- Wszyscy gracze umieszczają początkowy zakład o nazwie Ante, zanim karty zostaną rozpatrzone.
- Gracz po lewej stronie dealera może zdecydować się na ślepy zakład przed obejrzeniem swoich kart.
- Jeśli ktoś dokonuje zakładu w ciemno, następny gracz może go dopasować lub podnieść, podwajając kwotę.
- Jeśli gracz pomija zakład ślepy, w tej rundzie nie są dozwolone żadne dalsze zakłady w ciemno.
- Po otrzymaniu kart gracze kontynuują regularne rundy bukmacherskie.
- Jeśli jest już zakład ślepy, kolejni gracze muszą przynajmniej podwoić istniejący zakład.
- Aby rzucić wyzwanie innym graczom, ten, który uczynił Blind Bet, musi pokryć obecny zakład, aby zobaczyć ręce innych.
- Jeśli nikt nie pasuje do zakładu ślepego, gracz, który go umieścił, wygrywa doniczkę automatycznie.
- Gracz o najwyższej wartości dłoni wygrywa rundę.
- Jeśli nikt nie umieści zakładu ślepego i nie ma dalszych zakładów, dealer domyślnie wygrywa.
- W przypadku remisu między dwoma lub więcej graczami rozpoczyna się nowa runda o nazwie Svara , prowadząc wszystkie poprzednie zakłady.
- Każdy gracz może dołączyć do rundy SVARA, płacąc wymaganą kwotę wpisu.
Co nowego w wersji 11.0.141
Ostatnia aktualizacja: 13 września 2024
Ta najnowsza aktualizacja zawiera drobne poprawki błędów i ulepszenia wydajności. Pamiętaj, aby zainstalować lub aktualizować do wersji 11.0.141, aby uzyskać najlepsze wrażenia z gier!
Gotowy do przetestowania swoich umiejętności? Rzuć wyzwanie dla przyjaciół lub dołącz do globalnych graczy w *svara online *. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym profesjonalistą, każda runda przynosi nowe emocje i strategię. Nie zapomnij często sprawdzać aktualizacji i wydarzeń specjalnych!