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Hideo Kojima se prepara para dirigir filmes após lançar Physint.

Autor : Max
Dec 10,2025

Rumores nas ruas indicam que o sucessor espiritual de Hideo Kojima para Metal Gear, Physint, não verá a luz do dia por "mais cinco ou seis anos".

Esta informação vem diretamente de Kojima, que disse ao Le Film Francais que os planos para dirigir um filme estão em espera—pelo menos até que seu primeiro jogo de "espionagem de ação" desde sua saída de alto perfil da Konami em 2015 esteja concluído.

"Desde que iniciei meu estúdio independente após deixar a Konami, recebi uma tonelada de propostas de desenvolvimento de jogos com apoio sólido", explicou Kojima (traduzido pelo usuário do ResetEra Red Kong XIX). "Além de Death Stranding 2, Physint também está em andamento. Esse vai me levar mais cinco ou seis anos.

"Talvez depois que estiver pronto, eu possa finalmente voltar minha atenção para o cinema", acrescentou Kojima. "O cinema é o que me moldou. Dirigir seria minha forma de prestar homenagem. Além disso, não estou ficando mais jovem—melhor fazer isso enquanto ainda tenho energia!"

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O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, revelou Physint pela primeira vez em janeiro de 2024, e as coisas ficaram bastante calmas desde então. Na época, Kojima insinuou que também seria um filme, mas depois esclareceu no X/Twitter que o projeto oferecerá "visual, história, tema, elenco, atuação, estilo, som, etc... em outro nível completamente—mais como um 'filme' no mundo em evolução do 'Entretenimento Digital'".

Este é apenas um dos vários projetos em desenvolvimento na Kojima Productions, que também está trabalhando em Death Stranding 2 e OD. Este último é uma IP totalmente nova com a Xbox Game Studios, tendo a atriz Hunter Schafer e o cineasta Jordan Peele nomeados como colaboradores. Além disso, Kojima está ligado à adaptação cinematográfica de A24 do Death Stranding original.

Death Stranding 2: On The Beach está programado para ser lançado em 26 de junho, e Norman Reedus—ator principal da franquia—deu recentemente uma dica sobre a versão cinematográfica, dizendo à IGN que ele, claro, interpretaria a si mesmo no filme.

E pouco depois de Kojima compartilhar um monte de conceitos de jogo abandonados—incluindo um para um 'Jogo do Esquecimento' onde o protagonista perde memórias e habilidades chave se você demorar muito entre as sessões—ele deixou escapar na semana passada que entregou à sua equipe um pendrive cheio de ideias de jogos para trabalhar após sua partida.

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