A equipe por trás da amada série, Life Is Strange, lançou luz sobre sua decisão estratégica de dividir o próximo lançamento, Lost Records, em duas partes. À primeira vista, esse movimento pode parecer não convencional, mas está enraizado em uma mistura de visão criativa e necessidades práticas, todas projetadas para elevar a experiência do jogador.
Segundo os desenvolvedores, dividir o jogo em dois segmentos aprimora a narrativa e o ritmo. Essa abordagem permite uma exploração mais aprofundada de arcos de personagens e temas centrais, sem jogadores esmagadores com uma sessão de maratona de jogabilidade. Além disso, esse formato fornece a flexibilidade de ajustar o conteúdo de cada parte com base no feedback do jogador antes do lançamento do segundo episódio.
Do ponto de vista da produção, dividir o jogo ajuda a manter os padrões de alta qualidade que a vida é estranha que os fãs esperam. Ele concede à equipe de desenvolvimento o tempo necessário para aperfeiçoar mecânicos de jogo, visuais e design de áudio, garantindo uma experiência perfeita e imersiva. Esse método também explora a tendência atual dos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados mantêm os jogadores envolvidos por um período prolongado.
Para os fãs antecipando ansiosamente a próxima parte da vida é universo estranho, essa decisão promete uma jornada mais polida e impactante. Embora alguns possam ter preferido um único lançamento ininterrupto, entender o raciocínio dos desenvolvedores ressalta sua dedicação a fornecer um produto de primeira linha que honra a essência da série. À medida que mais informações sobre ambas as peças se desenrolam, a emoção aumenta para o próximo capítulo desta franquia estimada.