L'équipe derrière la série bien-aimée, Life Is Strange, a mis en lumière sa décision stratégique de diviser la prochaine version, Lost Records, en deux parties. À première vue, cette décision peut sembler non conventionnelle, mais elle est enracinée dans un mélange de vision créative et de nécessités pratiques, toutes conçues pour élever l'expérience du joueur.
Selon les développeurs, la division du jeu en deux segments améliore la narration et le rythme. Cette approche permet une exploration plus approfondie des arcs de caractère et des thèmes centraux, sans les joueurs écrasants avec une session de jeu de marathon. De plus, ce format offre la flexibilité pour ajuster le contenu de chaque pièce en fonction de la rétroaction des joueurs avant la version du deuxième épisode.
Du point de vue de la production, la division du jeu aide à maintenir les normes de haute qualité auxquelles la vie est étrange que les fans attendent. Il accorde à l'équipe de développement le temps nécessaire pour perfectionner les mécanismes de jeu, les visuels et la conception audio, assurant une expérience transparente et immersive. Cette méthode puise également dans la tendance actuelle des jeux épisodiques, où les sorties décalées gardent les joueurs engagés sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est Strange Universe, cette décision promet un voyage plus poli et percutant. Alors que certains pourraient avoir préféré une seule version ininterrompue, la compréhension du raisonnement des développeurs souligne leur dévouement à la livraison d'un produit de haut niveau qui honore l'essence de la série. Au fur et à mesure que plus d'informations sur les deux pièces se déroulent, l'excitation se renforce pour le chapitre suivant de cette franchise chéri.