Das Team hinter der geliebten Serie, Life is Strange, hat Aufschluss über ihre strategische Entscheidung, die bevorstehende Veröffentlichung, Lost Records, in zwei Teile aufzuteilen. Auf den ersten Blick mag dieser Schritt unkonventionell erscheinen, aber er basiert auf einer Mischung aus kreativer Sicht und praktischen Notwendigkeiten, die alle die Erfahrung des Spielers verbessern sollen.
Laut den Entwicklern verbessert die Aufteilung des Spiels in zwei Segmente das Geschichtenerzählen und Tempo. Dieser Ansatz ermöglicht eine eingehendere Erforschung von Charakterbögen und zentralen Themen, ohne die Spieler mit einer Marathon-Gameplay-Sitzung zu überwältigen. Darüber hinaus bietet dieses Format die Flexibilität, den Inhalt jedes Teils auf der Grundlage des Player -Feedbacks vor der Veröffentlichung der zweiten Folge anzupassen.
Aus der Sicht der Produktion hilft die Aufteilung des Spiels bei der Aufrechterhaltung der hochwertigen Standards, die das Leben seltsame Fans erwarten. Es gewährt dem Entwicklungsteam die notwendige Zeit, um die Gameplay -Mechanik, Visuals und Audiodesign zu perfektionieren und ein nahtloses und eindringliches Erlebnis zu gewährleisten. Diese Methode nimmt auch den aktuellen Trend des episodischen Spielens ein, bei dem gestaffelte Veröffentlichungen die Spieler über einen längeren Zeitraum engagieren.
Für Fans, die mit eifrig erwarten, dass die nächste Folge des Lebens ein seltsames Universum ist, verspricht diese Entscheidung eine poliertere und wirkungsvollere Reise. Während einige möglicherweise eine einzelne, ununterbrochene Veröffentlichung bevorzugt haben, unterstreicht das Verständnis der Argumentation der Entwickler ihr Engagement für die Bereitstellung eines erstklassigen Produkts, das die Essenz der Serie ehrt. Wenn sich weitere Informationen zu beiden Teilen entfalten, baut sich die Aufregung für das nächste Kapitel in diesem geschätzten Franchise auf.