最愛のシリーズ、Life Is Strangeの背後にあるチームは、今後のリリースであるLost Recordsを2つの部分に分割するという戦略的な決定に光を当てています。一見、この動きは型破りに見えるかもしれませんが、創造的なビジョンと実用的な必需品の融合に根ざしており、すべてプレイヤーの体験を高めるように設計されています。
開発者によると、ゲームを2つのセグメントに分割すると、ストーリーテリングとペーシングが強化されます。このアプローチにより、ゲームプレイのマラソンセッションでプレイヤーを圧倒することなく、キャラクターアークと中心的なテーマのより詳細な調査が可能になります。さらに、この形式は、2番目のエピソードのリリース前にプレイヤーのフィードバックに基づいて、各パーツのコンテンツを調整する柔軟性を提供します。
制作の観点から、ゲームを分割すると、人生が奇妙なファンが期待する高品質の基準を維持するのに役立ちます。開発チームに、ゲームプレイの仕組み、ビジュアル、オーディオデザインを完璧にするために必要な時間を与え、シームレスで没入型の体験を確保します。また、この方法は、エピソードゲームの現在の傾向を利用しています。そこでは、リリースがずれたリリースでは、プレイヤーが長期間にわたって関与しています。
人生の次の分割払いを熱心に予想しているファンにとって、この決定は、より洗練されたインパクトのある旅を約束します。一部の人は単一の途切れないリリースを好んだかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズの本質を称える最高層の製品を提供することへの献身を強調しています。両方の部分に関する詳細情報が展開するにつれて、この大切なフランチャイズの次の章の興奮が構築されます。