Команда, стоящая за любимой серией, Life Is Strange, пролила свет на свое стратегическое решение разделить предстоящий релиз «Потерянные записи» на две части. На первый взгляд, этот шаг может показаться нетрадиционным, но он основан на смеси творческого видения и практических потребностей, и все это предназначено для повышения опыта игрока.
По словам разработчиков, разделение игры на два сегмента усиливает рассказывание историй и темп. Этот подход допускает более глубокое исследование дуг персонажей и центральных тем, без ошеломляющих игроков с марафонским сеансом игрового процесса. Кроме того, этот формат обеспечивает гибкость для регулировки содержания каждой части на основе отзывов игрока до выхода второго эпизода.
С точки зрения производства, разделение игры помогает поддерживать высококачественные стандарты, которые ожидают Life As Strance Fans. Он предоставляет команде разработчиков необходимое время для совершенствования механики геймплея, визуальных эффектов и аудио -дизайна, обеспечивая беспрепятственный и захватывающий опыт. Этот метод также затрагивает нынешнюю тенденцию эпизодических игр, где ошеломленные релизы держат игроков задействовать в течение длительного периода.
Для фанатов, с нетерпением ожидающих следующего выпуска в The Life, это странная вселенная, это решение обещает более отточенное и эффективное путешествие. В то время как некоторые, возможно, предпочли один, непрерывный выпуск, понимание рассуждений разработчиков подчеркивает их преданность делу предоставлению продукта высшего уровня, который чтит сущность серии. Поскольку больше информации о обеих частях разворачивается, волнение создается для следующей главы в этой заветной франшизе.