Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует обновленные системы игрового процесса и управления в игре, предлагая свежий взгляд на эту дистопическую RPG. Основная петля остается знакомым: боевые колоссальные механические существа (похитители), собирают свои компоненты, обновляют ваше снаряжение и занимаются различными сложными миссиями. Тем не менее, ремастерированная версия может похвастаться значительными улучшениями.
Игра, первоначально эксклюзивная PlayStation Vita, частично разработанная как ответ на то, что Sony потеряла эксклюзивность для серии Monster Hunter , имеет аналогичную петлю игрового процесса с популярной франшизой, хотя и с отчетливой футуристической обстановкой. Игроки принимают роль «грешника», приговоренную к выполнению миссий для своего Panopticon (City-State), чтобы искупить преступление рождения. Миссии варьируются, от спасения граждан до устранения похитителей и защиты систем управления, игрового соло или совместного онлайн.
Трейлер подчеркивает несколько ключевых улучшений. Визуально, игра получает значительное обновление, прыгая с разрешения 544p до 4K (2160p) на PS5 и ПК, поддерживая плавные 60 кадров в секунду (FPS). Игроки PS4 могут ожидать 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, в то время как версия Switch нацелена на 1080p со скоростью 30 кадров в секунду. Геймплей быстрее и более плавный, благодаря повышенной скорости движения и новой механике отмены атаки.
Создание и модернизация были упорядочены более интуитивными интерфейсами и добавлением прикрепляемых/съемных модулей. Новая функция синтеза модуля позволяет игрокам улучшать эти модули, используя ресурсы, полученные от спасенных граждан. Наконец, сложный режим сложности «смертоносного грешника» обслуживает опытных игроков, и все оригинальные DLC настройки из версии PS Vita включены из запуска.
Freedom Wars Remastered запускает 10 января на PS4, PS5, Switch и PC.