Um novo trailer para a Freedom Wars remasterizado mostra a jogabilidade e os sistemas de controle renovados do jogo, oferecendo um novo visual a este RPG de ação distópico. O Core Loop permanece familiar: Battle Colossal Mechanical Creaturas (seqüestradores), colhe seus componentes, atualizam seu equipamento e enfrentam uma variedade de missões desafiadoras. No entanto, a versão remasterizada possui aprimoramentos significativos.
O jogo, originalmente um exclusivo do PlayStation Vita desenvolvido em parte como uma resposta à Sony que perde a exclusividade para a série [🎜 🎜 🎜] monstro Hunter , apresenta um loop de jogabilidade semelhante à popular franquia, embora com um cenário futurista distinto. Os jogadores assumem o papel de um "pecador", condenado a realizar missões por seu Panopticon (cidade-estado) para expiar o crime de nascer. As missões variam, de resgatar cidadãos a eliminar os seqüestradores e proteger sistemas de controle, jogáveis solo ou cooperativamente online.
O trailer destaca várias melhorias importantes. Visualmente, o jogo recebe uma atualização significativa, saltando de 544p para 4K resolução (2160p) no PS5 e PC, mantendo 60 quadros suaves por segundo (FPS). Os jogadores do PS4 podem esperar 1080p a 60 fps, enquanto a versão do Switch tem como alvo 1080p a 30 fps. A jogabilidade é mais rápida e mais fluida, graças à maior velocidade de movimento e à mecânica de cancelamento de novos ataques.A criação e atualização foram simplificadas com interfaces mais intuitivas e a adição de módulos anexáveis/destacáveis. Um novo recurso de síntese de módulos permite que os jogadores aprimorem esses módulos usando recursos obtidos de cidadãos resgatados. Finalmente, um desafio de dificuldade de "pecador mortal" atende a jogadores experientes, e todo o DLC de personalização original da versão PS Vita está incluído no lançamento.
Freedom Wars Remastered lança 10 de janeiro no PS4, PS5, Switch e PC.