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自由大戰重新製作的揭幕遊戲機製

作者 : Aaron
Feb 12,2025

自由大戰重新製作的揭幕遊戲機製

自由戰爭重新製作:增強的遊戲玩法和新功能揭示了

自由大戰的新預告片重新製作展示了遊戲的改進遊戲和控製係統,對這種反烏托邦動作RPG進行了嶄新的了解。 核心環仍然熟悉:戰鬥巨大的機械生物(綁架者),收獲其組件,升級您的裝備並處理各種具有挑戰性的任務。 但是,重新製作的版本具有重大的增強功能。

該遊戲最初是一個PlayStation Vita獨家產品,部分是為了回應Sony對 Monster Hunter 係列失去排他性,它具有與流行的專營權相似的遊戲循環,盡管具有獨特的未來主義環境。玩家扮演“罪人”的角色,被判刑的帕尼特頓(城市國家)執行任務,以贖罪出生的罪行。 任務從救援公民到消除綁架者和確保控製係統,可在線玩具或合作。

預告片突出了幾個關鍵改進。 從視覺上看,該遊戲將獲得顯著的升級,在PS5和PC上從544p升至4K分辨率(2160p),每秒保持平穩的60幀(FPS)。 PS4播放器可以期望為60 fps的1080p,而開關版本則以1080p的目標為30 fps。 由於動作速度和新的攻擊機製,遊戲玩法更快,更流暢。

製作和升級已通過更直觀的接口以及可連接/可拆卸模塊的添加來簡化。 新的模塊合成功能使玩家可以使用從救出的公民那裏獲得的資源來增強這些模塊。 最後,一個具有挑戰性的“致命罪人”難度模式符合經驗豐富的玩家,並且來自PS Vita版本的所有原始定製DLC都來自發布。

Freedom Wars Remastered於1月10日在PS4,PS5,Switch和PC上啟動。

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