Актеры предстоящего сериала «Как дракон: Якудза» раскрыли удивительную деталь: они не играли в игры до съемок. Это решение и реакция фанатов на него описаны здесь.
На Comic-Con в Сан-Диего в июле прошлого года ведущие актеры Рёма Такеучи и Кенто Каку произвели эффект разорвавшейся бомбы: их участие в адаптации «Как дракон: Якудза» не включало воспроизведение исходного материала. Это не была оплошность; это был осознанный творческий выбор. Производственная группа искала свежую, непринужденную интерпретацию персонажей.
Такеучи, говоря через переводчика (как сообщает GamesRadar), объяснил: «Я знаю эти игры – их знают все. Но я в них не играл. Я бы хотел, но они меня остановили. Они хотели свежий подход к персонажам, начиная с нуля."
Каку согласился, заявив: «Мы стремились создать свою собственную версию, заново пережить персонажей, уловить их сущность и воплотить их уникально. Мы хотели провести четкое различие, но в основе всего лежало уважение к исходному материалу».
Это открытие вызвало бурю мнений среди фанатов. Некоторые выразили обеспокоенность по поводу возможных отклонений от любимых игр. Другие возражали, что такая реакция была чрезмерной, утверждая, что успешная адаптация зависит от множества факторов, выходящих за рамки предыдущего игрового опыта актеров.
Отсутствие культовой мини-игры в караоке уже вызвало волнения среди фанатов. Это новое открытие еще больше усилило опасения по поводу верности сериала играм. Хотя среди некоторых фанатов сохраняется оптимизм, сомнения в способности адаптации передать дух франшизы растут.
Хотя игровой опыт не является обязательным требованием для успешной адаптации, Элла Пернелл (из сериала Prime Video «Fallout») подчеркнула преимущества погружения в игровой мир. Успех «Fallout», который всего за две недели привлек 65 миллионов зрителей, похоже, подтверждает эту точку зрения. В интервью Jake's Takes Пурнелл подчеркнула важность понимания создаваемого мира, признав при этом, что высшая творческая власть принадлежит создателям шоу.
Несмотря на незнание игр актерами, директор студии RGG Масаёси Ёкояма выразил уверенность в видении режиссёров Масахару Таке и Кенго Такимото.
В интервью Sega на SDCC Ёкояма заявил: «Когда я разговаривал с директором Такэ, он понял историю так, как будто написал ее сам. Я знал, что у нас будет что-то особенное, если мы полностью ему доверяем».
Что касается образов актеров, он добавил: «Честно говоря, их интерпретации сильно отличаются от оригинала, и именно это делает фильм захватывающим». Ёкояма явно хотел, чтобы адаптация вышла за рамки простого подражания, приветствуя свежий взгляд на культового персонажа Кирю и полагая, что игры уже усовершенствовали его первоначальный образ.
Для получения дополнительной информации о взгляде Ёкоямы на «Как дракон: Якудза» и его первоначальный тизер обратитесь к статье по ссылке.