即将上映的《如龙:如龙》系列的演员们透露了一个令人惊讶的细节:他们在拍摄前没有玩过游戏。此处探讨了这一决定以及粉丝对此的反应。
去年七月的圣地亚哥动漫展上,主演竹内龙马和加来健人投下了重磅炸弹:他们参与改编的《如龙:如龙》并不涉及播放源材料。 这不是一个疏忽;而是一个疏忽。这是一个经过深思熟虑的创造性选择。制作团队力求对角色进行新鲜、无负担的诠释。
竹内通过翻译解释道(据 GamesRadar 报道),“我知道这些游戏——每个人都知道它们。但我还没玩过。我很想玩,但他们阻止了我。他们想要一个对角色的全新处理,从头开始。”
Kaku 表示同意,并表示:“我们的目标是创建自己的版本,重新体验角色,捕捉他们的本质,并以独特的方式体现他们。我们想要明确的区别,但支撑一切的是对源材料的尊重。”
这一爆料引发了粉丝们的热烈讨论。 一些人对与喜爱的游戏可能存在的偏差表示担忧。其他人则反驳说这种反应太过分了,他们认为成功的改编取决于演员之前的游戏经验之外的许多因素。
标志性卡拉 OK 小游戏的缺失已经引起了一些粉丝的不安。这一新的披露进一步加剧了人们对该节目是否忠实于奥运会的担忧。尽管一些粉丝仍持乐观态度,但对改编能否体现该系列精神的怀疑却越来越多。
虽然游戏经验并不是成功改编的强制要求,但 Ella Purnell(来自 Prime Video 的《辐射》系列)强调了沉浸在游戏世界中的好处。 《辐射》在短短两周内就吸引了 6500 万观众,其成功似乎也支持了这一观点。 在接受 Jake's Takes 采访时,珀内尔强调了理解正在创造的世界的重要性,同时承认最终的创作权威在于节目的创作者。
尽管演员们对游戏并不熟悉,但RGG工作室总监横山雅芳表示对导演武正治和泷本健吾的愿景充满信心。
在 SDCC 的世嘉采访中,横山表示,“当我与竹导演交谈时,他理解这个故事,就好像他自己写的一样。我知道如果我们完全信任他,我们将会有一些特别的东西。”
对于演员们的演绎,他补充道:“说实话,他们的演绎与原著有很大不同,这就是令人兴奋的地方。”横山显然希望改编作品超越单纯的模仿,欢迎对标志性的桐生角色进行全新演绎,相信游戏已经完善了他最初的形象。
要进一步了解横山对《如龙:如龙》及其最初预告片的看法,请参阅链接文章。