*repo*เกมสยองขวัญ Co-op ที่หนาวเหน็บที่เข้ามาในฉากในเดือนกุมภาพันธ์ได้จับหัวใจของนักเล่นเกมพีซีกว่า 200,000 คน แต่แล้วผู้เล่นคอนโซลล่ะ? พวกเขาจะได้รับโอกาสได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของ *repo *หรือไม่? มาดำดิ่งลงไปในสิ่งที่เรารู้
ณ ตอนนี้ * repo * ยังคงเป็นเกมพีซีโดยเฉพาะและไม่มีข้อบ่งชี้จากนักพัฒนา Semiwork ว่าเวอร์ชั่นคอนโซลอยู่บนขอบฟ้า ทีมงานที่ Semiwork มุ่งเน้นไปที่การทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของเกมสมบูรณ์แบบซึ่งได้พบกับความท้าทายที่สำคัญ
หนึ่งในอุปสรรค์หลักที่พวกเขาเผชิญคือการปรับปรุงกลไกผู้เล่นหลายคนของเกมซึ่งสำคัญมากเนื่องจาก * repo * ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามพวกเขากำลังต่อสู้กับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออก: วิธีการต่อสู้กับแฮ็กเกอร์โดยไม่แปลกแยกชุมชนการดัดแปลง ดังที่นักพัฒนาอธิบายให้กับ PCGamer "ปัญหาหลักของล็อบบี้การจับคู่คือแฮกเกอร์ แต่ปัญหาของระบบต่อต้านการโกงคือคุณทำลายประสบการณ์สำหรับทุกคนที่ทำ mods เพราะ mods ไม่ทำงานกับระบบต่อต้านการตรวจสอบและเราไม่ต้องการ" ปัญหาที่ซับซ้อนนี้ต้องการการแก้ไขก่อนที่ความคิดใด ๆ ของพอร์ตคอนโซลจะได้รับความบันเทิง
ในขณะที่ชื่อพิเศษพีซีอื่น ๆ เช่น * น้ำยาล้างปาก * ได้เปลี่ยนไปใช้คอนโซลสำเร็จ แต่ก็น่าสังเกตว่า * การล้างปาก * เป็นเกมผู้เล่นเดี่ยวทำให้กระบวนการพอร์ตง่ายขึ้น เกมเช่น *Lethal Company *และ *การเตือนเนื้อหา *ซึ่งแบ่งปันธีมที่คล้ายกันของสัตว์ประหลาดที่หลบเลี่ยงได้ยังคงเป็นพีซีเท่านั้น เมื่อปีที่แล้วนักพัฒนาของ * คำเตือนเนื้อหา * บอกใบ้ถึงการเปิดตัวคอนโซลที่มีศักยภาพ แต่อ้างถึงปัญหาทางเทคนิค ตั้งแต่นั้นมาความเงียบได้มีชัยที่ด้านหน้านี้
ดังนั้นสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่รอคอย *repo *แนวโน้มปัจจุบันไม่ได้มีแนวโน้ม Semiwork ไม่ได้แสดงความสนใจในการเปิดตัวคอนโซลและแทนที่จะทุ่มเทความพยายามในการเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในเวอร์ชันพีซี
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีเข้าไปในร้านค้าลับใน repo